GTA VI оторвалась от Call of Duty на 148% по предзаказам
GTA VI оторвалась от Call of Duty на 148% по предзаказам
К 20 октября 2026 года Rockstar Games реализовала 6,45 млн цифровых копий GTA VI на консолях, собрав $630 млн чистой выручки всего за несколько недель активной фазы предзаказов. Аналитика Sensor Tower, опирающаяся на агрегированные данные цифровых магазинов США, показывает: за 45 дней до премьеры этот показатель на 148% превышает результаты предыдущего абсолютного рекордсмена, шутера Call of Duty: Modern Warfare 2. Рынок отреагировал мгновенно.
При этом львиная доля спроса, а именно 74%, пришлась на экосистему PlayStation, что составило 4,8 млн предзаказов. На стороне Xbox осело лишь 1,66 млн копий, или около 26% от общего пирога. Инвестиционный банк Piper Sandler, оценивающий потенциал тайтла на основе исторических данных Rockstar, закладывает в свои консервативные модели продажу 46 млн копий непосредственно в день релиза, что автоматически делает этот запуск крупнейшим не только в текущем поколении, но и в истории всей видеоигровой индустрии.
Ещё полгода назад непререкаемым лидером предзаказов считался шутер Call of Duty: Modern Warfare 2, который за полтора месяца до премьеры более чем вдвое опережал ролевой экшен Diablo IV и супергеройский боевик Marvel’s Spider-Man 2. Теперь же траектория предзаказов GTA VI и её премиального издания просто не оставила конкурентам шанса даже на второе место. Разработчики из британской студии Rockstar Games фактически переписали правила предстартовой гонки, заставив аналитиков экстренно пересматривать годовые отчеты.
Но ажиотаж вокруг релиза 19 ноября подливает масла в огонь пиратского сообщества, которое лихорадочно ищет обходные пути. Южнокорейский исследователь под псевдонимом Gezine недавно продемонстрировал коллегам доступ к отладочным настройкам PS5 на свежей прошивке 14.10, выпущенной в начале октября. Правда, праздновать рановато. Для полноценного запуска взломанных копий потребуется пробить гипервизор — главный защитный программный слой консоли, жестко контролирующий доступ к файлам игр и проверяющий цифровые подписи, а прежние эксплойты вроде Relapse на версиях выше 14.00 уже давно бессильны.
Тем временем сама Rockstar аккуратно подкармливает фанатов нарративными деталями, умело избегая прямых спойлеров. Недавний полутораминутный релизный трейлер содержит жирную пасхалку для олдскулов, знающих историю серии наизусть. Главный герой, Джейсон Дюваль, мельком засвечен в футболке школы боевой подготовки «Мародёр» из вымышленного Форт-Ло. Внимательные пользователи сети X уже успели сопоставить этот географический локус с Нью-Гернси из самой первой Grand Theft Auto 1997 года, намекая на то, что герои могли пересечься с Люсией Каминос задолго до текущих криминальных событий в штате Леонида.
Обычно за месяц до старта крупнейшие издатели начинают агрессивно демпфировать ожидания аудитории, опасаясь технических багов на старте. В нашей редакционной практике мы не припомним случая, чтобы за месяц до релиза трейлер так радикально менял кривую предзаказов в сторону роста. Технический ролик убедил даже скептиков, что давние проблемы с оптимизацией открытого мира и подгрузкой текстур наконец решены на аппаратном уровне. Это редкий случай, когда органический хайп опережает даже самые смелые маркетинговые прогнозы, нарисованные PR-отделами. Цифры говорят сами.
Отдельного внимания заслуживает судьба ПК-версии, которая традиционно становится головной болью для портирующих студий. По устойчивым инсайдерским слухам, релиз на персональных компьютерах задержится до первого квартала 2027 года, оставляя мастеров клавиатуры и мыши в томящем ожидании. Подобная стратегия позволяет Rockstar сфокусировать все технические ресурсы на безупречном запуске консольных версий, минимизируя риски провального старта, который когда-то подкосил репутацию GTA V на ПК.
До премьеры на PS5 и Xbox Series X/S остаётся меньше месяца, и гонка патчей только начинается. Успеет ли Sony выпустить экстренный патч, закрывающий новую уязвимость гипервизора, до заветного 19 ноября — вопрос, который сейчас волнует не только хакерские форумы.
Никита Карпов
Главный редакторПишу о гаджетах, нейросетях и том, как технологии меняют нашу жизнь. Проверяю всё на себе, чтобы вы не тратили деньги зря.