Бывший технический директор Rockstar: 80% ветеранов GTA III и GTA IV всё ещё работают над GTA VI
Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij) опроверг распространенные в игровом сообществе слухи о массовом уходе ветеранов студии перед релизом Grand Theft Auto VI. По его оценке, около 80% разработчиков, создававших GTA III и GTA IV, по-прежнему остаются в штате компании и возглавляют ключевые направления работы над новой игрой. Заявление стало ответом на волну спекуляций в сети, разгоревшуюся на фоне долгого ожидания информации о проекте.
Кто такой Оббе Вермей
Оббе Вермей проработал в Rockstar North с 1995 по 2009 год и занимал пост технического директора. Он участвовал в разработке всех ключевых выпусков серии того периода — от Grand Theft Auto III до Grand Theft Auto IV включительно, а также над Manhunt и Bully. После ухода из студии Вермей сохраняет связи с коллегами и регулярно комментирует процессы внутри компании в своём блоге и социальных сетях. Его мнение считается авторитетным, так как он лично знал большинство людей, сформировавших «золотую эпоху» студии.
Костяк команды на месте
Главный тезис Вермея: несмотря на уход нескольких громких имен, фундамент студии не разрушен. В Rockstar North продолжают работать:
- Аарон Гарбут (Aaron Garbut) — арт-директор, в команде со времен GTA III, отвечающий за визуальный стиль серии;
- Сэм Хаузер (Sam Houser) — сооснователь Rockstar Games, президент компании;
- Роб Нельсон (Rob Nelson) — геймдиректор и постановщик, курировавший Red Dead Redemption 2;
- множество других специалистов среднего и старшего звена, «знающих, что делать», по словам Вермея.
Уходы есть, но они не критичны
Вермей честно признаёт: за последние годы студию покинули весомые фигуры. В 2020 году ушёл Дэн Хаузер (Dan Houser) — сооснователь, сценарист и креативный лидер серии. Ранее, в 2016 году, покинул компанию Лесли Бензис (Leslie Benzies) — долгое время глава Rockstar North, отвечавший за производственный процесс. Однако, по мнению бывшего технического директора, эти уходы не парализовали разработку. «Огромная масса опытных специалистов по-прежнему на борту», — подчёркивает он.
Масштаб современной разработки
Над созданием проектов масштаба GTA VI трудятся тысячи человек. Вермей указывает, что суммарно в структуре Rockstar Games задействованы тысячи специалистов по всему миру. Тезис о том, что «все старые разработчики ушли», он называет заблуждением или даже конспирологией, рождённой непониманием того, как устроена современная AAA-разработка. Опыт ядра команды, прошедшего путь от GTA III к RDR2, по его словам, является гарантией качества нового проекта.
Контекст обсуждения в сообществе
Комментарий Вермея появился на фоне активных дискуссий на Reddit и профильных форумах (в том числе на 4PDA), где пользователи строили теории о том, что уход ключевых фигур неминуемо приведёт к падению качества GTA VI. Мемы и тревожные посты заставили бывшего разработчика публично выступить с разъяснением. Вермей также отметил, что интересующимся можно предоставить подробный разбор: кто именно из ключевых лиц покинул студию за последние годы и чем они занимаются сейчас, а также как менялся масштаб команды со времен GTA IV до GTA VI.