Epic Games отложила шутер Disney и перевела разработку на ИИ
Epic Games отложила шутер Disney и перевела разработку на ИИ
14 октября 2026 года стало известно, что Epic Games отложила выпуск совместного шутера по вселенным Marvel и «Звёздных войн», в который Disney ранее вложила ровно $1,5 млрд. Изначально релиз планировали на март 2027-го. Теперь компания потребовала от команды перейти на принцип «ИИ прежде всего», поручив нейросетям вроде Claude писать программный код и генерировать графику, пока разработчики лишь проверяют результат.
А всё потому, что работа над проектом банально буксует. Руководство Epic, судя по всему, недооценило объём работ и необходимое количество людей для такой амбициозной задачи. Вместо того чтобы нанимать ещё сотню программистов, менеджеры выбрали путь наименьшего сопротивления. Один из руководителей проекта на недавней видеоконференции, где, кстати, кто-то из разработчиков нервно теребил край бейджа, заявил: «Больше никакого кода, написанного вручную».
Подумайте сами: смотреть на это спокойно сложно. По сути, сотрудников просят стать просто операторами промптов, формулируя задачи для алгоритмов и вылавливая их бесконечные галлюцинации. Команда восприняла новость без особого энтузиазма, и это неудивительно. На тех же внутренних встречах люди прямо спрашивали, кто, собственно, будет исправлять баги в коде, который сгенерировал ИИ, если сами разработчики теперь не пишут его с нуля. Некоторые надеются, что руководство одумается, увидев первые некачественные результаты.
Впрочем, Epic Games не скрывает своих намерений и даже подтверждает этот курс. Директор по коммуникациям компании Джейк Джонс заверил журналистов, что творческое и техническое руководство всё равно останется за людьми, а нейросети лишь ускорят производственные процессы. Но на практике это выглядит иначе: ты тратишь полдня, споря с нейросетью из-за кривой текстуры или странной физики, а потом всё равно переделываешь её руками, потому что дедлайн горит синим пламенем. Правда, в том случае результат оказался спорным, и заказчик половину переделал. В случае с масштабным AAA-проектом такая «оптимизация» может выйти боком.
Напомним, что это партнёрство зародилось ещё в начале 2024 года. Тогда Disney вложила в Epic Games огромную сумму в обмен на долю в капитале, рассчитывая на быструю отдачу. Соглашение предполагало создание целой экосистемы интерактивных развлечений на базе известных франшиз, и ставки были высоки. Упомянутый шутер должен был стать первой ласточкой этого альянса.
Новая дата релиза не называется вовсе.
Что из этого выйдет — вопрос. Команде предстоит не просто освоить новые инструменты, но и доказать, что машинный код не развалит игру на релизе. А пока за стеной переговорной тихо гудит серверная, и никто не знает, спасёт ли это проект или окончательно его похоронит.