Превью Marvel's Wolverine утекло в сеть раньше эмбарго — журналисты оценили игру прохладно
Издание Eurogamer случайно опубликовало превью Marvel's Wolverine за сутки до окончания эмбарго, запланированного на вечер 13 августа 2026 года. Материал основанный на закрытой двухчасовой демонстрации от Insomniac Games, был быстро удалён, но текст и скриншоты успели разойтись по сети. Авторница Эмма Кент назвала игру «крепко сбитым, но не революционным экшеном», который не даёт «вау-эффекта уровня Marvel's Spider-Man». Официальный релиз эксклюзива PlayStation 5 состоится 15 сентября 2026 года. 
Как произошла утечка
Insomniac Games провела закрытые показы для прессы перед масштабной промокампанией. Эмбарго на публикации превью истекал 13 августа вечером, однако Eurogamer выпустила материал раньше времени. Статью скрыли, но в сети сохранились цитаты и новые скриншоты с персонажами сюжета, включая Мистик. В материале также упоминается, что одного из героев озвучил Джейсон Спизак — известный по роли Силко в мультсериале «Аркейн», внешность персонажа, судя по кадрам, основана на актёре.
Боевая система: агрессия, ярость и идеальные парирования
По словам авторницы, Marvel's Wolverine — классическая линейная игра без открытого мира и дополнительных квестов. Боевая система ориентирована на проактивный агрессивный натиск и комбо, а не на парирования. Во время сражений Логан накапливает шкалу ярости: она меняет цветовую гамму экрана и делает стиль боя более хаотичным. Отдельно выделена механика идеальных парирований — отдельные атаки врагов подсвечиваются золотым, и при точном отпарировании Росомаха мгновенно добивает противника. Это поощряет прямые столкновения вместо уклонений от «красных» атак.
Однако Эмма Кент отмечает серьёзные проблемы: драки ощущаются неуправляемыми, в толпе врагов сложно таргетировать конкретного противника, а продемонстрированный босс-файт с роботом выглядел «до боли шаблонным». 
Сюжет и структура: олдскульный подход
Начало игры показывает Логана в одичавшем состоянии, бегущего по джунглям, прежде чем его спасает Натаниэль Эссекс. Быстрый флэшбэк переносит игрока в настоящее: Росомаха спасает Эссекса из плена миллиардера-злодея Боливара Траска, сражается и выпрыгивает из вертолёта с поднятыми средними когтями. Журналистка называет это «помпезным началом, которого ожидаешь от игры про Росомаху».
Структура уровней в начале линейна и кинематографична — почти ничего не отвлекает от продвижения по сюжету. Сценарий на первых часах назван «прямолинейным», «стандартной супергеройской историей» без особых нюансов, хотя отдельные моменты оставляют надежду на развитие персонажей. Плавные переходы между кат-сценами, геймплеем, стелсом, паркуром и сражениями получили похвалу, равно как и разрушаемое окружение, делающее бои зрелищными. Система прокачки позволяет сколотить собственный геймплейный стиль.
Регенерация и чувства Росомахи
В превью демонстрировалась механика регенерации: когда Логана сбивает с ног шквал пуль, активируется способность «last stand» (последняя битва) — игроку нужно яростно нажимать кнопки для восстановления. Также показана система обострённых чувств: в высокой траве противники подсвечиваются светящимися контурами с ориентирующими подсказками, что позволяет пробираться и уничтожать врагов скрытно. 
Релиз, маркетинг и реакция прессы
PlayStation готовит масштабную промокампанию. Уже анонсировано ограниченное издание консоли PS5 Digital Edition, боковых панелей и контроллера DualSense в стиле Marvel's Wolverine — предзаказы стартуют 19 августа. После утечки превью Eurogamer в сеть вышли и другие материалы от крупных изданий, включая IGN.
Общая реакция прессы характеризуется как сдержанно-положительная: игра впечатляет, но «крышу не сносит». Хвалят брутальный динамичный экшен, ощутимую тяжесть ударов, отличную актёрскую игру в кат-сценах и атмосферные мирные сегменты в локациях вроде Мадрипура. Главные опасения — предсказуемость сценария, старомодная линейная структура и риск однообразия геймплея на дистанции, учитывая, что у Росомахи меньше возможностей для акробатики и гаджетов, чем у Человека-паука.
Стоит учесть контекст: Eurogamer в последние годы попадала в скандалы — обзорщица Kingdom Come: Deliverance II призналась, что не следила за сюжетом, а автор рецензии на Dragon Age: The Veilguard пытался отозвать свою высшую оценку. Для более объективной картины стоит дождаться полного разблокирования обзоров к релизу 15 сентября.