GamesVoice продала нам воздух из GTA VI, и это сработало
Три реплики Люсии и Джейсона на русском, показанные на VoiceCon 2026, стоили студии GamesVoice ровно ноль рублей нервов, но разогрели аудиторию до состояния, при котором фраза «когда-нибудь потом» воспринимается как полноценный анонс.

Анонс, которого фактически нет.
Нет.
Потому что нам продали воздух, упакованный в качественный продакшн и маркетинговую обертку, под которой скрывается банальная математика — объем контента в шестой части требует не просто студии с опытом Jedi: Survivor, а конвейера, способного перемалывать десятки часов диалогов без потери темпа, и именно поэтому летом 2025-го они сами прямо говорили, что игра к озвучке вообще не рассматривается.
Рассматриваться она начнет только тогда, когда на горизонте замаячит ПК-релиз.
Релиз, который по последним утечкам случится в первом квартале 2027 года.
Года, когда консоли уже откатают свое, а на сцену выйдет более широкая и платежеспособная аудитория, которой предложат скинуться на проект.
Проект, ценник которого в 30 миллионов рублей выглядит не как смета, а как откровенная издевка над здравым смыслом, особенно если вспомнить, как они годами собирали 1,2 миллиона на San Andreas и до сих пор держат заглушку на 20 миллионов для пятой части.

Части, которая так и не увидит русский текст в день премьеры.
Премьеры, в которой Джейсон и Люсия будут говорить исключительно на английском.
Никита Карпов
Главный редакторПишу о гаджетах, нейросетях и том, как технологии меняют нашу жизнь. Проверяю всё на себе, чтобы вы не тратили деньги зря.