Skip to content
Индустрия привыкла к долгостроям, но Bethesda сдвигает TES VI: Sentinel за горизонт 2028 года
05 ноября 05:52 15 Просмотров Новости

Индустрия привыкла к долгостроям, но Bethesda сдвигает TES VI: Sentinel за горизонт 2028 года

8 лет молчания закончились тизером на 40-летие студии, но Джейсон Шрайер из Bloomberg сразу же остудил рынок: до релиза The Elder Scrolls VI: Sentinel остается минимум два года, и зима 2028-го выглядит как предельно оптимистичный сценарий.

Сценарий этот строится на внутренних окнах релиза, о которых Шрайер узнал из своих источников, и он безжалостно перечеркивает слайды из судебных слушаний Microsoft и FTC, где ZeniMax еще в 2023 году отчитывалась о планах выпустить тайтл в 2024-м. Реальность оказалась куда прозаичнее: все проекты из того документа улетели в задержку на два-три года, а текущая стадия разработки Sentinel подразумевает, что у студии до сих пор нет даже полноценного вертикального среза, не говоря уже о полировке, ведь в тизере нам показали лишь цитату жреца Мотылька из 206 года Четвертой эры и панорамы Хаммерфелла без единого кадра геймплея. Фанаты ушли в бесконечный сарказм, но профессионалам рынка куда интереснее сама механика этого бесконечного переноса: Тодд Ховард и команда фактически признали, что сюжетное ядро, завязанное на глубоком погружении в артефакты Древних свитков, потребовало полного переписывания нарративного дизайна, что в условиях современного AAA-продакшна автоматически умножает сроки на неопределенность.

Bethesda Game Studios, кадр из тизера TES VI, нижний ракурс, потрескавшаяся каменная плита с вырезанными рунами, гранит

Неопределенность растянулась на целое поколение консолей.

Консолей текущего цикла уже близится к экватору, но Bethesda, судя по всему, снова пытается продать воздух, маскируя отсутствие играбельного билда лорными отсылками к Язару и верховной королеве Ирадне, ведь анонс 2018 года, который тогда подавался как мягкая подушка безопасности для провального Fallout 76, превратился в классический пример vaporware.

Bethesda Game Studios, кадр из тизера TES VI, панорамный вид, песчаные дюны Хаммерфелла на фоне заката, текстурированный песок. Источник: staticdelivery.nexusmods.com
Источник: staticdelivery.nexusmods.com

Воздух, замешанный на лорных отсылках к Язару и верховной королеве Ирадне, не спасет от требования акционеров Microsoft, ведь в студии прямо заявили, что до следующей существенной информации пройдет еще некоторое время.

Никита Карпов

Никита Карпов

Главный редактор

Пишу о гаджетах, нейросетях и том, как технологии меняют нашу жизнь. Проверяю всё на себе, чтобы вы не тратили деньги зря.

Поделиться

Похожие публикации