Skip to content
Xbox получит FSR 4.1 — Microsoft догоняет PlayStation
22 октября 02:22 6 Просмотров Новости

Xbox получит FSR 4.1 — Microsoft догоняет PlayStation

Xbox получит FSR 4.1 — Microsoft догоняет PlayStation

AMD запустила FSR 4.1. 20 октября технология стала доступна на видеокартах Radeon 6000, но главная новость в другом. Апскейлер наконец доберётся до Xbox Series X и Series S — Microsoft подтвердила, что инженеры уже работают над консольной версией вместе со специалистами AMD.

Консоль Xbox Series X с логотипом AMD FSR

Работа закипела после успешного сотрудничества с Sony. В начале октября компании вместе выпустили проприетарный апскейлер QSSR для PlayStation 5, который по сути представляет собой модифицированный FSR 4.1 под железо Sony. Опыт оказался полезным. Инженеры AMD поняли, как адаптировать алгоритмы под консольную архитектуру, и теперь применяют те же наработки к Xbox. Ирония в том, что Sony помогла своему прямому конкуренту получить современную технологию апскейлинга.

На практике это значит одно — Xbox получит полноценный аналог DLSS и PSSR. Технология рендерит изображение в меньшем разрешении, а нейросеть, дорисовывая детали до 4K (причём с заметно меньшими артефактами, чем в прошлых версиях), даёт колоссальный прирост качества по сравнению с устаревшим FSR 2.

Сравнение графики с FSR 2 и FSR 4.1 на Xbox Series S

Особенно это важно для младшей Series S. Там апскейлер вытянет картинку там, где железо откровенно не справляется. Разработчики наконец смогут выкручивать настройки графики без страха уронить фреймрейт.

Точных сроков релиза пока нет. Технический директор Xbox Скотт Ван Влит лишь отметил, что Microsoft и AMD продолжают совместную работу над эффективностью графики, но когда именно разработчики получат инструменты для интеграции FSR 4.1 — неизвестно. Те, кто работал с консольными SDK, знают: обычно проходит несколько месяцев между анонсом и появлением первых игр с поддержкой новой технологии. Так что первые проекты с FSR 4.1 стоит ждать не раньше весны следующего года.

Портативная консоль ROG Xbox Ally

Зато будущее уже расписано. AMD и Microsoft анонсировали следующее поколение апскейлера под кодовым названием FSR Diamond, которое достанется консолям следующего поколения — Project Helix.

Когда Microsoft их покажет — другой вопрос, но технологический фундамент уже заложен. По слухам, новое железо будет значительно мощнее текущего, и апскейлер нового поколения там пригодится как никогда. Кстати, FSR 4.1 придёт не только на стационарные консоли — обновление получит и ROG Xbox Ally, портативный ПК, который Microsoft и ASUS представили в этом году. Там апскейлер критически важен: маленькое железо, ограниченный теплопакет, и каждый процент производительности на вес золота.

Остаётся вопрос с GTA VI. Релиз намечен на осень, но будет ли игра поддерживать FSR 4.1 с самого запуска на Xbox — пока неясно. Rockstar традиционно держит технические детали до последнего, так что узнаем мы это только ближе к релизу.

Никита Карпов

Никита Карпов

Главный редактор

Пишу о гаджетах, нейросетях и том, как технологии меняют нашу жизнь. Проверяю всё на себе, чтобы вы не тратили деньги зря.

Поделиться

Похожие публикации