Сотрудники Bethesda Game Studios предупредили о рисках для The Elder Scrolls VI после массовых увольнений
Сокращения в Bethesda: угрозы для разработки новой части франшизы
Бывшие и нынешние сотрудники Bethesda Game Studios (BGS) в интервью IGN рассказали, как масштабная реструктуризация Xbox повлияет на разработку горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls VI. 
Масштаб потерь и их значение
Напомним, прокатившиеся по студиям Xbox увольнения (1600 человек уже, ещё столько же в течение года) затронули и BGS — работы лишились более 50 сотрудников, включая программистов, художников, дизайнеров. Среди уволенных оказались ключевые и крайне продуктивные люди, а также минимум один ветеран, работавший над The Elder Scrolls со времён Morrowind — верошь, речь о старшей художнице Кристиане Мейстер (Christiane Meister), которая помогла сформировать знаковый облик каджитов.
«Потеря [этих людей] будет иметь значительный и каскадный эффект на игру и моральный дух этой студии», — заявил сотрудник BGS, пожелавший остаться анонимным из-за страха за свою карьеру.
Опасения остальных работников
Оставшиеся в BGS работники переживают, что их заменят более дешёвыми контрактниками, а нехватку специалистов начнут компенсировать аутсорсом — работу многих тестировщиков уже выполняет сторонняя студия Keywords. По словам одного из нынешних работников BGS, обучение новых сотрудников инструментам Bethesda потребует времени, что приведёт к новым переносам The Elder Scrolls VI и переработкам для их компенсации.
В офисах Bethesda после увольнений появились памятные стенды с фотографиями ушедших сотрудников и цветами. По словам команды, это показывает, насколько сильно сокращения повлияли на атмосферу внутри студии.
Прогнозы по срокам релиза
По данным репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), The Elder Scrolls VI от релиза отделяют ещё «как минимум два или три года». С точной датой выхода игры Bethesda спустя восемь лет после анонса не определилась. Руководство Bethesda заявляет, что изменения нужны для стабильности бизнеса и концентрации на главных франшизах — The Elder Scrolls и Fallout.
The Elder Scrolls 6 уже много лет остается одной из самых ожидаемых игр индустрии, но её релиз по-прежнему далек. Теперь поклонники опасаются не только долгого ожидания, но и того, сможет ли Bethesda сохранить ту команду, которая должна создать новую эпоху после Skyrim. 