Ace Combat 8 удивила Bandai Namco скоростью продаж
Ace Combat 8 удивила Bandai Namco скоростью продаж
Авиационный боевик Ace Combat 8: Wings of Theve разошёлся тиражом более миллиона копий за первые дни после релиза 2 октября. По меркам франшизы, это рекордно быстрый результат — издатель Bandai Namco подтвердил цифры в официальном обращении.

И это меняет многое.
Смотрите, что интересно: проект не просто продался хорошо, он сразу залетел в десятку международных бестселлеров Steam. Критики тоже не подкачали — средневзвешенные оценки колеблются в районе 86–90%, а в самом магазине отзывы «очень положительные». Для нишевого симулятора воздушных боёв, где нужно учить маневры и разбираться в типах ракет (да-да, есть разница между AIM-120 и AIM-9X), это вообще-то немало. Правда, формулировка благодарности от разработчиков получилась довольно общей — «чтобы вы могли и дальше получать удовольствие от игры». Знакомая фраза, которую мы не раз слышали от других студий после успешного старта, но что именно планируют патчить и как часто — пока не уточнили. Помню, на аналогичном проекте в прошлом году обещали обновления каждую неделю, а в итоге выкатили два патча за полгода.

Напомню, что серия Ace Combat существует с 1995 года и всегда оставалась довольно нишевой — фанаты авиации ценили её за реалистичность, но массовым хитом она не становилась. Восьмая часть вышла на PC (от 4999 рублей в Steam), PS5 и Xbox Series X|S, с русским переводом и гигантскими боевыми машинами в качестве боссов — релиз, кстати, совпал с первыми осенними дождями, и многие фанаты писали, что играли, не выходя из дома. Собственно, именно сочетание классического геймплея с современными механиками, похоже, и сработало. Хотя, конечно, без маркетинговой поддержки Bandai Namco тут тоже не обошлось.
Что будет дальше — посмотрим. Если разработчики не испортят впечатление кривыми патчами или агрессивным DLC, у серии есть шанс привлечь новую аудиторию.