Tab S12+ уступил iPad Pro M5 в тяжёлых играх
Tab S12+ уступил iPad Pro M5 в тяжёлых играх
Коллеги с 4PDA прогнали Samsung Galaxy Tab S12+ и свежий iPad Pro на чипе M5 через серию требовательных мобильных проектов — и расклад, в общем, предсказуемый: Apple впереди по чистому fps и стабильности кадра. Разрешение у Samsung — 2420 × 1668, но цифры на экране, как водится, ещё не вся история.
Оба планшета тянут тяжёлые тайтлы без дикого нагрева. Это уже хорошо. Но стоит выкрутить дальность прорисовки на максимум — и Tab S12+ начинает сдавать: текстуры мылят, фреймрейт проседает до заметных глазу значений, а в сценах с кучей частиц картинка дёргается, словно планшет на секунду задумался о смысле жизни. iPad Pro на M5, грубо говоря, даже не напрягается — запас мощности чипа там такой, что глубокая оптимизация графики под iPadOS дорабатывает изображение почти до консольного уровня, и это при том, что рендер идёт в более высоком внутреннем разрешении. Помню, ещё на прошлогодних тестах S-серии мы с коллегой замечали похожую тенденцию, хотя тогда разрыв был поменьше и мы дружно списали его на сырые драйверы — в этот раз, похоже, дело серьёзнее, и одним патчем тут не отделаешься.
Разрыв предсказуем.
И вот тут, собственно, начинается самое интересное — потому что разница в детализации и плавности не сводится к голому «железу», а упирается в то, как Apple годами затачивает графический стек под один конкретный чип, тогда как Samsung вынуждена работать с куда более пёстрым зоопарком конфигураций и версий Android. На практике это выглядит примерно так: запускаешь один и тот же бенчмарк, ждёшь минут пять, пока сцена прогреется и кулеры выйдут на рабочий режим (на столе, кстати, остывал недопитый кофе, и от чашки шёл лёгкий пар — осень всё-таки), и видишь, что iPad держит ровную полку кадров, а у Samsung график начинает слегка «пилить» — не катастрофа, конечно, но в динамичных сценах подёргивания уже ловишь периферийным зрением. Он вроде бы и тянет, этот Tab, и температуры в норме — хотя нет, в пиковых нагрузках всё-таки чуть теплее, чем хотелось бы, но это не точно, надо бы перепроверить на другом экземпляре.
[изображение | Сравнение fps в Genshin Impact на Samsung Galaxy Tab S12+ и iPad Pro M5]Но давайте начистоту: для большинства пользователей этот разрыв — скорее теоретический. Если вы не гоняете Genshin Impact или Honkai: Star Rail на ультрах часами подряд, а берёте планшет для заметок, фильмов и пары матчей перед сном — Tab S12+ справится без единого намёка на лаги. Другое дело, что Samsung позиционирует эту модель как универсальный флагман, включая мультимедиа и гейминг, а значит, и спрос с неё соответствующий — и тут уже не отмахнёшься фразой «ну, для Андроида сойдёт».
Предшествующие поколения Tab S-серии, начиная где-то с S8, постепенно сокращали отставание от iPad в синтетике, и к моменту выхода S10 многим казалось — вот-вот, ещё чуть-чуть, и разрыв схлопнется. Реальность, впрочем, оказалась упрямее: каждый раз, когда Samsung подтягивала начинку, Apple делала качественный скачок в архитектуре чипа, и гонка начиналась заново с прежних позиций. M5 в нынешнем iPad Pro — ровно из этой оперы, и пока не видно, чтобы в Купертино собирались сбавлять темп.
Что будет с оптимизацией тяжёлых игр под Android-планшеты к следующему поколению — вопрос открытый, хотя слухи о новом графическом API от Samsung ходят в индустрии уже пару месяцев, и если они подтвердятся, расклад может сдвинуться куда заметнее, чем многие думают.