Лукасфильм может отдать разработку Battlefront 3 студии Bungie
Лукасфильм может отдать разработку Battlefront 3 студии Bungie
Инсайдеры сообщают: Lucasfilm ведёт переговоры со студией Bungie о разработке третьей части Star Wars Battlefront. Проект пока даже не находится в активной фазе. Но кандидатура DICE, судя по всему, перестала быть безальтернативной, о чём в середине октября 2026 года заявил Джефф Грабб, опираясь на заметку Quarterman в Electronic Gaming Monthly.
Собственно, удивляться тут нечему. У руководства Lucasfilm до сих пор осадок от релиза Battlefront 2 в 2017-м. Помните тот хаос с лут-боксами? Тогда EA пришлось извиняться на самом высоком уровне, и хотя игру потом привели в порядок, доверие подорвали основательно. Bungie же, несмотря на свои текущие трудности внутри Sony, обладает колоссальным опытом в построении живых сервисных шутеров.
Впрочем, это лишь теория.
И всё же, если копнуть глубже, картина выходит далеко не такой радужной. На практике же подобные громкие слухи часто разбиваются о сухую корпоративную бюрократию. Помню, как лет пять назад мы в редакции ждали анонс одного крупного эксклюзива, а в итоге студия просто сменила издателя, и проект заморозили на три года. Грабб сам подчёркивает: разработка ещё не началась. То есть, даже если контракт подпишут завтра, фанатам придётся запастись терпением лет на пять, не меньше.
DICE, конечно, никуда не делась. Шведы по-прежнему числятся в списке потенциальных подрядчиков, кружа вокруг проекта, «как истребители на Татуине», выражаясь словами того же Quarterman. Но их пайплайн сейчас плотно забит другими задачами, а репутация после скандалов с микротранзакциями всё ещё требует реабилитации. Lucasfilm, похоже, хочет перестраховаться и ищет того, кто не будет пытаться монетизировать каждый чих.
Кстати, об этом же. В кулуарах шепчутся, что Лукасфильм теперь гораздо охотнее смотрит на тех, кто готов работать по новым, гибким правилам, отходя от гигантских бюджетов AAA-гигантов. Один из моих знакомых продюсеров как-то обронил за чашкой остывшего кофе, что сейчас в Голливуде боятся не кассового провала, а того, что игру просто не успеют сделать по старым лекалам, пока рынок меняется. Сроки ведь они вроде бы обещали сдвинуть — хотя нет, скорее вообще заморозить, но это не точно, и никто не знает реальных цифр. А ведь Free Radical Design ещё в 2008-м готовила свой амбициозный триквел, который так и не увидел свет, пока его сырые билды не слили в сеть зимой 2024-го, напомнив всем о призраках прошлого.
Что, впрочем, не отменяет главного: франшиза жива, и спрос на неё никуда не делся. Инди-проекты вроде Star Wars Jedi или те же VR-эксперименты показывают, что аудитория готова прощать огрехи, если им дают настоящую «Звёздную войну», а не просто конвейерный продукт.
Так что ждать официального анонса в ближайшем квартале точно не стоит. Кто в итоге получит Светлую сторону Силы — Bungie, DICE или кто-то третий, — покажет только время, но дедлайны уже горят синим пламенем.