World of Warcraft: Forever — ностальгия по черновикам 2004 года с ценником стандартной подписки
5 ноября 2026 года Blizzard выкатила World of Warcraft: Forever, упаковав вырезанный в 2004 году контент в оболочку «Classic+». Очереди на серверах стартовали вместе с патчем, хотя доступ уже включен в стандартную подписку.
Подписку, разумеется, придется продлевать, потому что бизнес-модель не терпит альтруизма. Внутри нас ждет Азерот образца нулевых, но с хирургически внедренными черновиками: Лесоречье, гора Хиджал и остров Зефрис, который теперь служит стартовой зоной для небеснорожденных. Эльфы ветра, доводящие общее число рас до 10, вместе с дворфами-шаманами и отрекшимися-паладинами, расширяют классовые комбинации до предела, ломая баланс, который фанаты ванилы вылизывали два десятилетия. Добавили более 1000 квестов, девять подземелий на старте и переработали системы профессий и лагерного отдыха. И, конечно, завезли поддержку контроллеров, чтобы превратить хардкорную MMORPG в нечто, чем можно тыкать с дивана. Рейды обещают открыть только 9 декабря, оставляя комьюнити вариться в собственных очередях.

Очередях, кстати, никто не удивлен.
Удивлен был разве что маркетинг, когда в сентябре Холли Лонгдэйл на PAX Australia назвала бету «волшебством» и крупнейшей в истории компании, так и не озвучив реальные цифры онлайна. Это уже третья попытка реанимации после оригинала и Classic, где ностальгия продается по цене полноценного продукта, а вырезанный контент подается как инновация.

Инновация, впрочем, упрется в потолок 9 декабря 2026 года, когда откроются первые рейды.
Никита Карпов
Главный редакторПишу о гаджетах, нейросетях и том, как технологии меняют нашу жизнь. Проверяю всё на себе, чтобы вы не тратили деньги зря.