Skip to content
Встройка AMD Ryzen AI Max+ Pro 495 почти догнала RTX 5060
13 октября 21:41 7 Просмотров Новости

Встройка AMD Ryzen AI Max+ Pro 495 почти догнала RTX 5060

Встройка AMD Ryzen AI Max+ Pro 495 почти догнала RTX 5060

Осенью 2026 года встроенная графика AMD сделала резкий рывок. Первые тесты мини-ПК на чипе Ryzen AI Max+ Pro 495 показали, что видеоядро Radeon 8065S выдаёт 133 кадра/с в Forza Horizon 5 при разрешении 1080p, всего на 9 FPS отставая от дискретной GeForce RTX 5060. Цифры говорят сами.

Мини-ПК AMD Ryzen AI Halo в разобранном виде, демонстрирующий систему охлаждения и модули унифициров

И это при том, что мы говорим не о громоздкой башне, а о компактном литровом корпусе. Китайские обозреватели гоняли систему FEVM FAEX2 на пределе, разрешая процессору кратковременно потреблять 160 Вт в течение 18 минут. В Cyberpunk 2077 на высоких настройках результат составил 104 кадра/с, тогда как предшественник с Radeon 8060S едва дотягивал до 90. Собственно, прирост в 10–15% заметен почти везде: в Shadow of the Tomb Raider разрыв ещё существеннее, а в Black Myth: Wukong частота выросла с 72 до 79 кадров.

Но давайте смотреть правде в глаза. Подобные бенчмарки часто грешат одной деталью: тестировщики редко обновляют драйверы на старом железе перед сравнением. Помню, на аналогичном обзоре год назад мы потратили полдня, пытаясь понять, почему новая карта проигрывает, а оказалось — просто забыли выключить энергосбережение в BIOS материнской платы, и вентилятор при этом противно гудел, перебивая звук кулеров, пока мы пили остывший кофе из бумажных стаканчиков. Так что часть этого «чуда» может быть просто следствием кривой оптимизации драйверов прошлого поколения.

Подумайте сами: кто вообще купит эту коробку за 7300 долларов? Как отметил в своих тестах блогер ETA PRIME, эталоны AMD Ryzen AI Halo с 192 Гбайт унифицированной памяти LPDDR5X-8533 создавались не для геймеров, а для локального запуска нейросетей. Выделение 160 Гбайт видеопамяти позволяет крутить модели с 300 миллиардами параметров при 4-битном квантовании. Да, в Crimson Desert при 1440p можно выжать 95 FPS, но только если включить генерацию кадров FSR Multi Frame Generation.

Геймерам эта мощь попросту не нужна.

График сравнения производительности Radeon 8065S и GeForce RTX 5060 в Cyberpunk 2077 от блогера ETA

Впрочем, для энтузиастов эти цифры имеют значение. В своих тестах блогер ETA PRIME также гонял мини-ПК GMKtec EVO-X5 Pro с жёстким лимитом энергопотребления в 120 Вт. Там результаты оказались скромнее, но всё равно впечатляют: в Cyberpunk 2077 при 1440p и ультра-настройках с масштабированием FSR 4.1 средняя частота держалась около 69 кадров/с. В Red Dead Redemption 2 система выдала примерно 87 FPS без всякого апскейла. Синтетика в 3DMark Time Spy для этой конфигурации показала 11 743 балла, что на 11,8% больше, чем у предыдущего поколения при том же тепловом пакете.

Цена вопроса и реальное применение

Этот узкий фокус на ИИ стал причиной того, что цена новинки взлетела почти вдвое по сравнению с версией на Ryzen AI Max+ 395, которая летом стоила около 4000 долларов. Новая платформа Gorgon Halo получила не только 192 Гбайт скоростной памяти вместо прежних 128, но и повышенные на 100 МГц тактовые частоты как у CPU, так и у встроенного GPU. Теперь в рознице Micro Center доступна конфигурация с предустановленной Linux и 2-терабайтным самошифрующимся SSD. Windows 11, конечно, тоже поддерживается, но основной упор сделан на стек ROCm и инструменты вроде Ollama, llama.cpp или LM Studio. Позднее обещают и конфигурацию со средой разработки Microsoft Project Zenith.

Синтетика в 3DMark Time Spy действительно растёт, опережая прошлое поколение на 3–11% в зависимости от лимита мощности, но сможет ли AMD удержать этот темп, когда на рынок массово хлынут более доступные APU — большой вопрос.

Поделиться

Похожие публикации