Dawn of War 4: трейлер раскрыл тактику космодесанта
Dawn of War 4: трейлер раскрыл тактику космодесанта
KING Art Games и Deep Silver показали свежий геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4. Ролик вышел сегодня. Разработчики обещают настоящее возвращение серии к корням классических RTS, демонстрируя четыре кампании на релизе, каждая из которых, по их словам, заметно превосходит по хронометражу сюжетные линии прошлых игр франшизы.
В кадрах мелькают два ордена. Кровавые Вороны во главе с капитаном Цирусом и библиарием Ионой Орионом делают ставку на точную стрельбу и разведку. А вот Тёмные Ангелы, которых представляет магистр Азраил, предпочитают сокрушительный лобовой натиск, подкрепленный тяжелой бронетехникой. Кстати, на фоне одного из эпизодов с Тёмными Ангелами хорошо слышен глухой, ритмичный гул шагоходов, который, честно говоря, пробивается даже через самые обычные офисные наушники, слегка отвлекая от закадрового комментария.
Закрытая «бета» стартует уже через пару недель. Заявки принимают на сайте Deep Silver, а сам тест продлится с 21 по 26 октября. Те, кто давно следит за жанром, знают: такой короткий временной слот обычно означает, что студия проверяет конкретный кусок механики, а не весь макро-баланс целиком. Правда, покупатели командирского издания получат ранний доступ к игре с 30 ноября, так что им, грубо говоря, эти тесты и не особо нужны.
Российский регион, увы, в списке доступных для предзаказа территорий не значится. Это стандартная, хоть и неприятная практика. Смотрите, ситуация двоякая: с одной стороны, фанаты серии привыкли обходить такие ограничения, с другой — официальный серверный пинг и поддержка русской локализации остаются под большим вопросом.
Именно из-за этого многие ветераны жанра относятся к анонсу со здоровым скепсисом. Последняя крупная часть вышла аж в 2017 году. Она, будем честны, расколола комьюнити своими упрощенными механиками и тотальным отсутствием классического микроконтроля. KING Art Games, судя по всему, пытаются исправить ту ошибку, делая упор на массовость юнитов и тактическую глубину, а не на голые цифры урона героев. Помню, на презентации одной инди-стратегии пару лет назад нам показывали похожий трейлер с упором на «возвращение к истокам», но в релизной версии всё упиралось в банальный спам одних и тех же юнитов. Что будет здесь — покажет только октябрьский тест.
Бета скоро начнется.