Machinarium 2: спустя 17 лет Amanita Design возвращает роботов
Machinarium 2: спустя 17 лет Amanita Design возвращает роботов
Студия Amanita Design наконец-то анонсировала Machinarium 2 — сиквел культочной головоломки 2009 года. Презентация прошла в рамках The Triple-i Initiative, и да, это действительно случилось. Спустя почти два десятилетия Йозеф и Берта возвращаются.

Сюжет стартует там, где закончился оригинал: роботы покидают Машинариум и попадают в скрытую долину. Там они обнаруживают два поселения — монастырь Elektrona и город Oilton. У обоих племён беда: энергия заканчивается, и героям предстоит разобраться, что к чему. Геймплейно это всё тот же point-and-click квест, но с важным нововведением — теперь можно переключаться между Йозефом и Бертой на ходу. Каждый робот обладает своими способностями, и некоторые головоломки придётся решать вдвоём. Диалогов по-прежнему нет: персонажи общаются жестами и анимированными облачками с символами.
Визуальный стиль остался узнаваемым — рисованная 2D-графика, вдохновлённая живописью Возрождения, правда, чуть более резкая. И самое главное: вернулся Томаш Дворжак, он же Floex, автор того самого саундтрека. Композитор признаётся, что хочет сделать музыку «более мелодичной и музыкальной», хотя парадоксально это требует большей простоты. «Обычно уникальные детали рождаются из наслоений множества звуков», — объясняет он. Ну и да, Floex не воспринимает эту игру как сиквел. Для него это просто ещё один проект в мире, где музыка и визуал срастаются органично.

Управление тоже изменилось. Теперь можно использовать не только мышь, но и контроллер — разработчики говорят, что геймпад обеспечит лучшие впечатления. Хотя пока игра заявлена только в Steam, на консолях её нет. Даты релиза тоже нет, но вишлист уже открыт.
Почему именно сейчас? Якуб Дворский, CEO и дизайнер Amanita Design, объясняет просто: «Мы становимся старше, а мир, кажется, приходит в упадок. Если мы когда-то собирались делать Machinarium 2, то сейчас самое время». Звучит мрачновато, но логика железная. Решение вернуться пришло интуитивно, а не рационально — Дворский говорит, что мир роботов просто «снова стучит в дверь».
Кстати, до 15 октября в Steam идёт распродажа всех предыдущих игр студии, включая оригинальный Machinarium. Так что если вы вдруг забыли, как всё начиналось — самое время вспомнить.
Что из этого выйдет — вопрос. Но одно точно: ждать пришлось долго, и теперь можно спокойно выдыхать. Следующий в очереди, конечно, Botanicula 2.