Сэм вернулся: Croteam анонсировала The Third Encounter
Сэм вернулся: Croteam анонсировала The Third Encounter
Croteam анонсировала The Third Encounter. 22 октября хорваты подтвердили разработку прямого сиквела, которого фанаты ждали без малого четверть века. Студия, параллельно доделывающая третью часть своих философских головоломок, обещает классический аркадный экшен с кооперативом и полной поддержкой русского языка (включая, судя по списку локализаций в Steam, полноценную озвучку). Страница в Steam уже открыта.
Разработчики сразу отсекли лишние вопросы. Это не приквел и не боковое ответвление — а полноценный сиквел, где Сэм нанесёт удар в сердце Орды. По сути, нас ждут дивные инопланетные миры, битком набитые смертоносными врагами, и легендарный арсенал, дополненный свежими идеями (включая обещанный кооператив и полную поддержку русского языка). Скуке сказали твёрдое нет.
Но есть один нюанс. Игра на раннем этапе разработки, поэтому точных дат релиза пока нет. Те, кто занимался портированием старых движков, знают: ранний анонс (особенно когда страница в Steam уже открыта) часто означает, что издатель просто хочет застолбить место в инфополе. Croteam сейчас разрывается между этим проектом и The Talos Principle 3, которую ждут в 2027-м, так что времени на раскачку у них объективно мало.
Зелёные не дремлют. Пока хорваты рисуют концепты, Nvidia и NoMercyStudios представили Left 4 Dead RTX. Это мод на вторую часть зомби-шутера, который переносит сюда трассировку пути, обновлённое освещение и DLSS 4.5 (с мультикадровой генерацией). Грубо говоря, классику упаковали в современные реалии.
А если вспомнить старую классику. Российские энтузиасты из Dos.Zone Team, недавно перенёсшие в браузер «Героев», выкатили веб-версии мультиплеера для первых двух частей Сэма. Кооператив на шестнадцать человек, свои серверы и никаких регистраций — чистый кайф для олдскулов. На практике такие энтузиастские порты (особенно когда за них берётся команда, уже имеющая опыт с браузерными стратегиями) часто живут дольше официальных ремастеров, потому что делаются исключительно ради фанатской любви.
Возвращение к истокам выглядит логично. После выхода The Second Encounter в далёком 2002-м франшиза уходила в разные спин-оффы и мобильные эксперименты. Четвёртую часть многие фанаты попросту игнорировали — считая её проходной. Теперь же Croteam пытается вернуть серии изначальный драйв, обещая «зажжённый фитилёк свежих идей» и полный отказ от современных трендов.
Смогут ли хорваты удержать планку, заданную два десятилетия назад, покажет только релиз. А пока можно просто зайти на Dos.Zone. И всё вспомнить.
Никита Карпов
Главный редакторПишу о гаджетах, нейросетях и том, как технологии меняют нашу жизнь. Проверяю всё на себе, чтобы вы не тратили деньги зря.