Skip to content
Блогер раскрыл детали отменённой Mass Effect: Universe
24 октября 16:26 10 Просмотров Новости

Блогер раскрыл детали отменённой Mass Effect: Universe

Блогер раскрыл детали отменённой Mass Effect: Universe

Австралийский блогер Dantics, участвовавший в совете сообщества Mass Effect, рассказал о содержании отменённой Mass Effect: Universe. Действие должно было развернуться спустя примерно 600 лет после финала оригинальной трилогии, а в центре сюжета оказалась галактическая холодная война между тремя фракциями — людьми, кроганами и батарианцами — на фоне теневой угрозы со стороны гетов.

Концепт-арт Mass Effect: Universe с оперативником N7 в плаще

Игрокам отводилась роль супершпиона и оперативника N7, получившего доступ к экспериментальным технологиям. Эти системы позволяли видеть сквозь стены, взламывать системы безопасности и манипулировать окружением — по сути, игра балансировала между RPG и стелс-экшеном в духе Hitman. Среди заявленных деталей — сохранение наследия капитана Шепарда, обещание связи между Млечным Путём и Андромедой, вручную созданные уровни с высокой свободой действий, необходимость заслужить расположение союзников и возможность конфликтов между компаньонами. Лиара Т'Сони должна была вернуться, но уже в статусе могущественного матриарха азари.

Вслед за этой информацией в сеть утёк двухминутный трейлер, использующий предпроизводственные материалы на движке. Ролик демонстрирует плащ с символикой N7, Лиару Т'Сони, целевой уровень графики, боевые и романтические сцены. Материал подтверждает: игра должна была вывести серию на новый уровень, остаться верной оригинальной трилогии и предложить небывалую свободу выбора.

Скриншот из утёкшего трейлера Mass Effect: Universe с Лиарой Т'Сони

На практике отмена таких проектов обычно означает, что наработки либо полностью лягут на полку, либо частично перекочуют в другие игры. Те, кто работал с предпроизводственными биллами, знают: даже при наличии готовых ассетов и дизайн-документов перенос механик в другой проект часто требует переделки 70–80% кода. В случае с Mass Effect: Universe ситуация осложняется закрытием канадской студии BioWare — это произошло в рамках реструктуризации Electronic Arts после перехода под контроль консорциума инвесторов.

Фанаты отреагировали мгновенно. Запущена петиция с просьбой продолжить развитие серии, собравшая около 65 тысяч подписей. Параллельно в канадском правительстве прозвучал призыв помочь выкупить BioWare — шаг нетипичный для игровой индустрии, где государственное вмешательство обычно ограничивается налоговыми льготами.

Скриншот петиции в защиту Mass Effect с подписями фанатов

«Из того, что я видел, BioWare делала Mass Effect для нас, фанатов, а не для несуществующей аудитории. Игра выглядела невероятно. А теперь мы, возможно, никогда в неё не поиграем», — отметил Dantics.

Что будет с наследием серии после закрытия студии и отмены Universe — пока неясно. Официальных комментариев от EA относительно судьбы наработок не поступало.

Никита Карпов

Никита Карпов

Главный редактор

Пишу о гаджетах, нейросетях и том, как технологии меняют нашу жизнь. Проверяю всё на себе, чтобы вы не тратили деньги зря.

Поделиться

Похожие публикации