Nvidia упаковала ИИ-фабрику в контейнер за две недели
Nvidia упаковала ИИ-фабрику в контейнер за две недели
23 октября на GTC в Берлине Nvidia показала модульные дата-центры DSX POD. Сборка в контейнерах. Ввод ИИ-фабрики в эксплуатацию сокращается с полугода до 14 дней.
Грубо говоря, это конструктор для взрослых. Серверы, трубы жидкостного охлаждения и сетевую коммутацию монтируют прямо на заводе. На практике такие модульные решения часто буксуют из-за несовпадения допусков, когда инженеры, пытаясь подогнать кастомные трубопроводы на месте (что всегда идет вразрез с изначальной топологией сети), просто срывают сроки. Остается только воткнуть в готовую розетку.
Пока корпоративный сектор считает миллионы, геймеры получили свой апдейт. Вышел драйвер 621.01 WHQL. Он интегрирует технологию Microsoft Advanced Shader Delivery, которая компилирует шейдеры в облаке, а не на вашем процессоре при первом запуске.
Параллельно подтянули DLSS 5. Октябрьская модель нейронного рендеринга ускорилась вдвое, одновременно урезав аппетиты к видеопамяти на пятую часть. Для тех, кто гонится за каждым кадром, добавили Preset C. Это самый агрессивный режим генерации, дающий до 35% прироста на RTX 5060 ценой легкой мыльности в движении.
За этими релизами видна одна простая истина. Индустрия банально уперлась в физические ограничения монтажа и вычислений. Партнеры вроде Dell и Schneider Electric уже встали в очередь за DSX POD, хотя поставки обещаны только к началу следующего года, а на фронте игр мы наконец-то дождались, когда софтверные костыли для компиляции шейдеров уходят в прошлое.
Насколько реально уложиться в две недели при задержках с логистикой чипов — покажет время.
Никита Карпов
Главный редакторПишу о гаджетах, нейросетях и том, как технологии меняют нашу жизнь. Проверяю всё на себе, чтобы вы не тратили деньги зря.