Skip to content
Kingdom Come Salvation выйдет в 2027-м, LOTR RPG — через 5 лет
22 октября 00:11 2 Просмотров Новости

Kingdom Come Salvation выйдет в 2027-м, LOTR RPG — через 5 лет

Kingdom Come Salvation выйдет в 2027-м, LOTR RPG — через 5 лет

Инсайдер bertik11 с Reddit раскрыл сроки двух крупных проектов Warhorse Studios. Спин-офф Kingdom Come Salvation доберётся до релиза в первой половине 2027 года, а RPG по «Властелину колец» появится не раньше 2031–2032 годов.

Kingdom Come Salvation — предполагаемый арт новой игры Warhorse Studios

Ещё в мае Warhorse (студия принадлежит шведской Embracer Group) подтвердила работу над двумя проектами. Новый Kingdom Come — не сиквел, а именно ответвление от основной серии. Сейчас он проходит закрытое тестирование. «Разработка продвигается хорошо, и есть вероятность увидеть игру раньше, чем ожидают некоторые», — пишет bertik11 в своём посте на Reddit. Инсайдер, напомним, уже засветился точным прогнозом по апгрейду оригинальной Kingdom Come: Deliverance для актуальных консолей — так что игнорировать его слова сложно. Те, кто следит за индустрией, знают: Reddit-утечки редко бывают точными, но в случае с bertik11 совпадения слишком частые, чтобы отмахиваться. Ранее в отчётности Embracer фигурировал релиз в следующем фискальном году (с апреля 2027-го по март 2028-го), и слова инсайдера в эту вилку отлично укладываются.

Warhorse Studios — логотип чешской студии на фоне средневековой локации

Параллельно сооснователь Warhorse Мартин Клима дал большое интервью PC Gamer, где прошёлся по современным RPG. По его словам, жанр утонул в «фантазиях о могуществе» — историях про избранного героя, спасающего вселенную. «Это игры для подростков», — резюмировал Клима. Аудитория давно выросла, а издатели продолжают гнать одну и ту же формулу — потому что она проверена и приносит деньги. При этом сам Клима оговорился: ругать конкретные тайтлы вроде Clair Obscur: Expedition 33 он не собирается, претензия именно к массовому тренду. На практике такие заявления выглядят как маркетинговый ход: Warhorse только что выпустила Kingdom Come: Deliverance 2 с дополнениями и теперь позиционирует себя как альтернативу мейнстриму. Сама серия, напомним, родилась из усталости разработчиков от типичных RPG про победу над тёмным властелином — и этот посыл за восемь лет ничуть не выветрился.

Мартин Клима, сооснователь Warhorse Studios, во время интервью PC Gamer

С «Властелином колец» всё сложнее. Проект на этапе препродакшена, до полноценного релиза — лет пять-шесть минимум. Масштаб обещают серьёзный: открытый мир, амбициозная RPG с собственным сюжетом. В Warhorse открытым текстом говорят, что метят в «новые короли жанра» — и, судя по всему, готовы ждать. Толкин, напомним, сейчас на пике популярности благодаря сериалам и новым экранизациям, так что timing у чехов неплохой.

Последним релизом Warhorse остаётся Kingdom Come: Deliverance 2, вышедшая в прошлом году вместе с сюжетными дополнениями. Студия, судя по всему, взяла курс на качество, а не на количество: два проекта в разработке, один из них — по вселенной Толкина — вообще горизонт планирования на пятилетку.

Когда чехи покажут Salvation публике — вопрос открытый. Слухи сводятся к тому, что полноценный трейлер могут приберечь для The Game Awards в декабре.

Никита Карпов

Никита Карпов

Главный редактор

Пишу о гаджетах, нейросетях и том, как технологии меняют нашу жизнь. Проверяю всё на себе, чтобы вы не тратили деньги зря.

Поделиться

Похожие публикации