Marvel’s Blade может обрести новый дом: спасти Arkane Studios от закрытия нацелилась Ubisoft, но у неё есть конкуренты
Три претендента уже положили на стол заявки. Microsoft молчит, а Arkane Lyon балансирует на грани ликвидации.
Ликвидации как таковой в корпоративной лексике редмондцев не существует, есть лишь «оптимизация портфеля». Французский гигант Ubisoft видит в поглощении разработчика не просто расширение каталога, а единственный способ реанимировать собственный имидж после череды коммерчески провальных инициатив. Лицензия Marvel здесь выступает классическим якорным активом, способным перекрыть операционные убытки студии, чей бюджет на Blade давно вышел из-под контроля. Перенос релиза на конец 2027 года стал для Xbox последней каплей: внутренняя реструктуризация требует безжалостного секвестра хронически убыточных направлений. Продажа Arkane Lyon — это попытка сбросить балласт, сохранив при этом лицо перед партнером.

Партнером, который давно потерял терпение. Но Disney не привыкла ждать семь лет ради экшена с неясным геймплейным циклом.
Циклом разработки, который в Arkane традиционно растягивается на годы из-за одержимости системным дизайном. История с Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 уже показала, как издатель безжалостно меняет разработчиков при первых признаках управленческого хаоса. Тогда проект просто передали The Chinese Room. Сейчас на кону стоит репутация целой студии, годами строившей иммерсив-сим.
Никита Карпов
Главный редакторПишу о гаджетах, нейросетях и том, как технологии меняют нашу жизнь. Проверяю всё на себе, чтобы вы не тратили деньги зря.