EA закрыла BioWare: Mass Effect отменена, 400 человек уволены
EA закрыла BioWare: Mass Effect отменена, 400 человек уволены
В конце октября 2026 года Electronic Arts официально закрыла студию BioWare и отменила разработку новой Mass Effect. Сделка по поглощению издателя консорциумом во главе с Суверенным фондом Саудовской Аравии на 55 миллиардов долларов обернулась сокращением 400 сотрудников. Легендарная канадская студия прекратила существование после 31 года работы.
Уже поделился деталями в LinkedIn Тони де Вааль, до недавнего времени возглавлявший кинематографический отдел BioWare. По его словам, команда из полусотни человек создавала проект с уровнем автономности, несравнимым с другими играми. Разработчики ориентировались на успехи Larian и CD Projekt, намереваясь вывести франшизу на новый уровень, оставаясь при этом верными духу оригинальной трилогии.
«Мне жаль, что вы никогда не увидите результат нашей работы, и мне жаль небольшую, но талантливую группу разработчиков, которые прыгали выше головы, чтобы сделать нечто особенное», — пишет он.
Фанаты ждали этого годами.
И вот в сеть уже утечек двухминутный внутренний трейлер отмененной игры, получившей рабочее название Mass Effect: Universe. Ролик, подлинность которого подтвердили источники, знакомые с производством, демонстрирует предпроизводственные материалы, отрендеренные непосредственно на игровом движке. Зрители видят знакомый плащ с символикой N7, азари Лиару Т’Сони в роли компаньона и сырые, но многообещающие наброски боевых сцен. Это был тот самый анонс.
Но BioWare — не единственная жертва этой реструктуризации. Electronic Arts также заморозила разработку симулятора жизни под кодовым названием Project Lotus, хотя проекты Evergreen и Skate продолжат развитие с урезанными командами. При этом студии Respawn Entertainment и DICE, судя по всему, объединят усилия для работы над совместным проектом, который инсайдеры Bloomberg прочат в роль Star Wars Battlefront 3. Издательство целенаправленно перераспределяет таланты, делая ставку на возвращение боксёрской серии Fight Night.
На практике такие масштабные поглощения часто приводят к именно таким жёстким «чисткам» портфеля. Новые владельцы смотрят на сухие цифры, а не на ностальгию, безжалостно закрывая, по сути, любые долгосрочные и рискованные проекты ради быстрой окупаемости. В нашей редакционной практике мы не раз наблюдали, как после смены мажоритарного акционера многолетние амбициозные инициативы увязали в бесконечных согласованиях, а затем просто обнулялись, оставляя команды в подвешенном состоянии на месяцы. Рынок отреагировал мгновенно.
Напомним, что BioWare работала над новой Mass Effect с декабря 2020 года. За шесть лет студия показала лишь пару тизеров, постоянно сталкиваясь с проблемами управления и регулярной сменой ключевых руководителей. Теперь же, после поглощения EA саудовским консорциумом, финансовая нагрузка в виде миллиардных долгов фактически подписала приговор этому амбициозному проекту. Вектор уже очевиден.
При этом анонсированный в ноябре 2024 года сериал Amazon MGM Studios по мотивам франшизы, по слухам, пережил эту корпоративную чистку и всё ещё находится в производстве. Руководство издательства заверило, что продолжит вкладывать ресурсы в проверенные временем франшизы. Сюда входят EA Sports, Star Wars Jedi и Marvel’s Iron Man. Те, кто работал с перезапускаемыми IP, знают: подобные заявления часто означают полный отказ от нарративных экспериментов в пользу гарантированного кассового успеха.
Что из этого выйдет в итоге — большой вопрос. Данные могут уточняться по мере появления новых инсайдов от бывших сотрудников.
Никита Карпов
Главный редакторПишу о гаджетах, нейросетях и том, как технологии меняют нашу жизнь. Проверяю всё на себе, чтобы вы не тратили деньги зря.