Skip to content
Order of the Sinking Star — Блоу выдал шедевр, но не для всех
25 октября 12:20 20 Просмотров Новости

Order of the Sinking Star — Блоу выдал шедевр, но не для всех

Order of the Sinking Star: королева головоломок или испытание на прочность?

8 октября на PC, PS5 и Nintendo Switch 2 вышла Order of the Sinking Star — новая головоломка от Джонатана Блоу и студии Thekla. Критики встречают проект восторженно, но парадокс в том, что это самая низкооценённая игра автора Braid и The Witness за всю карьеру.

Order of the Sinking Star — скриншот из игры с головоломкой в северо-западном квадранте

Мир разделён на четыре квадранта, и каждый работает как отдельная инженерная задача. Северо-западный блок — это базовая механика подключения: активируете узлы, направляете энергию, преодолеваете временные перебои. Северо-восточный уже требует мышления инженера: здесь добавляется усиление потока, и вы не просто пропускаете энергию, а меняете её характеристики. Юго-западный квадрант вводит механику воздействия на среду, а юго-восточный сваливает всё в кучу — соединения, перебои, воздействие работают одновременно.

Звучит как техническая документация, но на практике это ощущается иначе. Те, кто работал с нелинейным дизайном уровней, знают: когда регионы сталкиваются и механики переплетаются, мозг взрывается. В редакционной практике мы сталкивались с похожим в The Witness — там тоже нужно было восстанавливать логику мира, а не просто искать ключи к замкам. Но здесь масштаб другой: более тысячи головоломок, и каждая требует понимания общей системы.

Order of the Sinking Star — геймплей с переплетением механик в юго-восточном квадранте

Критики сходятся в одном: когда элементы складываются, впечатления ни с чем не сравнимы. Но есть и обратная сторона. Сюжет слабый, диалоги невыразительные, персонажи скучные. Системы подсказок нет — если застряли, рассчитывайте только на себя. Пространства для экспериментов тоже мало: либо решаешь головоломку правильно, либо не решаешь вовсе.

Грубо говоря, это игра для тех, кто готов потратить сотни часов на научное исследование вымышленного мира. Блоу создавал проект с «уважением к бескрайнему любопытству игроков» — и это чувствуется в каждой детали. Но если вы ждёте расслабленного приключения, лучше пройти мимо.

Order of the Sinking Star — персонаж исследует локацию с опасными приспособлениями

Разработка шла более десяти лет, хотя официальный анонс с издателем Arc Games случился только в декабре прошлого года. Блоу нацеливался сделать главную головоломку поколения — и по качеству загадок это ему удалось. Но цена вопроса высока: не каждый готов платить такое время за отсутствие подсказок и слабый нарратив.

Order of the Sinking Star поступит в продажу с текстовым переводом на русский — это важно для тех, кто не хочет возиться с английским текстом. Что из этого выйдет в долгосрочной перспективе — вопрос. Блоу уже доказал, что умеет делать игры, которые делят аудиторию на тех, кто понял, и тех, кто не смог. Эта, судя по всему, не исключение.

Никита Карпов

Никита Карпов

Главный редактор

Пишу о гаджетах, нейросетях и том, как технологии меняют нашу жизнь. Проверяю всё на себе, чтобы вы не тратили деньги зря.

Поделиться

Похожие публикации