Skip to content
RetroSpace: уборщик спасает галактику — рецензия
10 октября 04:32 11 Просмотров Новости

RetroSpace: уборщик спасает галактику — рецензия

RetroSpace: уборщик спасает галактику — рецензия

В субботу, 10 октября, в ранний доступ Steam вышла RetroSpace — проект небольшой студии, где вы играете не за героя в сияющих доспехах, а за уборщика космической станции. Разработчики обещали, что швабра и ведро тут работают как полноценное оружие. По данным SteamDB, за проектом стоит команда из четырёх человек. Пока не сообщается, насколько далеко зайдёт история, но первые часы показывают: идея рабочая.

Скриншот из игры RetroSpace: уборщик в ретро-скафандре на фоне космической станции

Геймплейный цикл строится вокруг банальной, казалось бы, рутины: собираешь мусор, ну, это, как его, хлам космический, чинишь трубы, разбираешься с протекающими реакторами. Но именно в этой рутине прячется суть — каждая убранная каюта открывает кусочек сюжета, а каждый починенный шлюз подкидывает новую задачку. Грубо говоря, это такой симулятор завхоза, который притворяется космической оперой. На практике это выглядит так: ты полчаса чистишь фильтры вентиляции, а потом вдруг выясняется, что в системе завёлся кто-то очень неприятный.

Визуал, кстати, отдельная история. Пиксельная графика в духе восьмидесятых, палитра выцветшая, будто станцию не мыли лет двадцать — что, впрочем, соответствует сюжету. Персонажи отрисованы с любовью к деталям: у главного героя, например, на скафандре всё время болтается брелок в виде швабры, и он сам лично его поправляет каждые минут десять. Мелочь, но запоминается.

Интерфейс игры RetroSpace с инвентарём уборщика и картой станции

Атмосфера, если копнуть глубже, держится на звуке. Синтезаторный саундтрек, который то ли бодрит, то ли клонит в сон — и где-то на фоне всё время тихо гудит вентилятор станции. Звук, который ты перестаёшь замечать минут через двадцать, а потом он вдруг пропадает, и становится не по себе. Смотрите, привыкшие к эпическим оркестровым темам, поначалу морщатся — но к третьему часу уже подпевают мотиву из второго акта.

Сюжет, если честно, не блещет оригинальностью. Классическая схема: корпорация что-то недоговаривает, экипаж ведёт себя подозрительно, а ты — маленький человек с тряпкой — оказываешься в центре заговора. Правда, в том случае, когда я проходил похожую игру года три назад, финал оказался спорным: половину веток просто не успели допилить до релиза, и заказчик — то есть издатель — половину переделал. Тут разработчики, судя по всему, учли чужие грабли — диалоговые деревья проработаны аккуратно, но обрываются на середине второго акта. Что было дальше — не знаю, ранний доступ всё-таки.

Герой игры RetroSpace чистит вентиляционную шахту на космической станции

И это меняет всё.

Жанр инди-космосимов переживает не лучшие времена. После волны хайпа вокруг No Man's Sky и Starfield маленькие студии стараются не лезть в большие миры — слишком дорого. RetroSpace идёт другим путём: одна станция, один герой, одна швабра. И, надо признать, этот камерный подход работает лучше, чем очередная процедурно-генерируемая вселенная на десять тысяч планет, из которых девять тысяч — пустые камни.

Сколько часов контента обещают в полноценном релизе — пока неясно. Разработчики молчат, комьюнити строит теории, а я просто жду, когда починят тот чёртов реактор на третьем уровне.

Поделиться

Похожие публикации