Star Wars Zero Company взяла миллион копий за шесть недель
Star Wars Zero Company взяла миллион копий за шесть недель
Издательство Electronic Arts и студия Bit Reactor официально подтвердили: тактическая стратегия Star Wars Zero Company перешагнула отметку в миллион проданных копий. Цифру, о которой аналитики Alinea Analytics говорили ещё в конце сентября, теперь зафиксировали в пресс-релизе — с тематической иллюстрацией и коротким «спасибо» от разработчиков.
Почти семьдесят процентов тиража, по наблюдениям коллег, ушло через Steam. Остальное поделили между собой PlayStation 5, Xbox Series и прочие витрины. Отметив первую неделю уверенным лидерством в еженедельном чарте Steam, игра постепенно сдала позиции, но базовая аудитория уже сформировалась, и это, кстати, отдельная история про маркетинговые ходы Electronic Arts в регионе. Для тактики — жанра, который редко балует такими тиражами, — результат более чем достойный.
Цифры говорят сами.
Сама студия, напомним, собрана вокруг Грега Фёрча — бывшего арт-директора XCOM. Ребята из Firaxis и ветераны жанра, грубо говоря, знают, как делать пошаговую тактику, и это чувствуется в каждом экране. Помню, на аналогичном материале года три назад мы спорили в редакции, сможет ли кто-то после XCOM 2 и Phantom Doctrine выдать что-то свежее. Тогда сошлись на том, что шанс есть только у команды с опытом. Вот, дождались.
Что дальше — вопрос открытый. На следующей неделе обещают патч 1.2, первый крупный апдейт после сентябрьских правок. Список изменений пока держат в секрете, но в кулуарах — там, где за стеной тихо гудела кофемашина в углу переговорки — говорят про стабилизацию и, возможно, новые элементы геймплея. Разработчики призвали следить за обновлениями и обещают, что число операторов «продолжает расти» — формулировка, честно говоря, дежурная, но за ней обычно стоит работа над удержанием аудитории.
Для контекста: игра вышла 27 августа на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Критики встретили её тепло — 83–85 баллов на Metacritic, пользователи Steam поставили «очень положительные» отзывы с рейтингом 83 %. Сюжет крутится вокруг наёмников из «Нулевой роты», которые на закате Войн клонов идут против культа «Бесконечная спираль» и его лидерши Кундри Фат. Материал, надо признать, небанальный для вселенной Star Wars — обычно тут джедаи и ситхи, а не отряд наёмников в серой зоне галактики.
Собственно, именно эта небанальность, видимо, и сработала на продажах. Тактика про наёмников в сеттинге Войн клонов — ниша, которую EA до этого не трогала. Вот тут и начинается самое интересное — удержат ли они эту аудиторию после ноябрьского релиза Squadron 42 от Cloud Imperium, когда начнётся реальная борьба за внимание? Что из этого выйдет — пока неясно.