Skip to content
ВВС США построили суперкомпьютер из 1760 консолей PlayStation 3: история проекта Condor Cluster
29 июля 07:18 0 Просмотров Новости

ВВС США построили суперкомпьютер из 1760 консолей PlayStation 3: история проекта Condor Cluster

Игровая приставка на службе у армии

В 2010 году Научно‑исследовательская лаборатория Военно‑Воздушных Сил США (Air Force Research Laboratory, AFRL) создала нестандартный суперкомпьютер, собрав его из 1760 игровых консолей Sony PlayStation 3. Система получила название Condor Cluster, размещалась в городе Ром, штат Нью‑Йорк, и на момент ввода в эксплуатацию занимала 33‑е место в рейтинге самых производительных суперкомпьютеров мира. суперкомпьютер Condor Cluster из консолей PlayStation 3

Почему выбрали PlayStation 3

Выбор пал на консоль седьмого поколения не случайно. PlayStation 3 оснащена процессором Cell Broadband Engine частотой 3,2 ГГц и графическим чипом Nvidia RSX (Reality Synthesizer) на 550 МГц с 256 МБ видеопамяти. Ключевым фактором стала возможность установки Linux — функция «OtherOS» позволяла запускать альтернативные операционные системы, что открывало доступ к вычислительным ресурсам процессора Cell для задач общего назначения. игровая приставка Sony PlayStation 3

Директор отдела высокопроизводительных вычислений AFRL Марк Барнелл (Mark Barnell) объяснял выбор эффективностью консоли при обработке графики высокого разрешения и её доступностью. На 2010 год стоимость одной PlayStation 3 составляла около $400, тогда как сопоставимое серверное оборудование обходилось бы в $10 000 за единицу.

Архитектура и характеристики кластера

Condor Cluster объединял 1760 консолей, 168 отдельных графических процессоров и 84 координирующих сервера в параллельном массиве. Общая вычислительная мощность достигала 500 TFLOPS (терафлопс). Систему использовали для трёх основных направлений:

  • повышение эффективности радаров и точность радиолокационных измерений;
  • обработка спутниковых снимков;
  • исследования в области искусственного интеллекта.

Проект обошёлся военным в $2 млн — всего 5–10% от стоимости традиционных суперкомпьютеров сравнимой производительности того времени. процессор Cell Broadband Engine в PlayStation 3

Предшественники и академический интерес

Ещё до проекта AFRL физик Массачусетского университета в Дартмуте Гаурав Кханна (Gaurav Khanna) собрал аналогичную систему из 200 консолей PlayStation 3 для астрофизических симуляций. Его работа демонстрировала широкий академический интерес к использованию потребительской игровой электроники для решения сложных вычислительных задач.

Конец проекта и наследие

Condor Cluster просуществовал недолго. К 2015 году систему списали: Sony убрала поддержку Linux в новых ревизиях консоли (модели Slim и Super Slim), а вышедшая PlayStation 4 не позволяла объединять устройства в кластеры аналогичным образом. Это лишило исследователей возможности заменять вышедшие из строя консоли и расширять систему. Многие из списанных PS3 были проданы или переданы небольшим исследовательским группам. лаборатория AFRL в Риме штат Нью-Йорк

История Condor Cluster наглядно показала потенциал игровых технологий для научных и военных задач. Как отмечают эксперты, сегодня несколько современных высокопроизводительных GPU способны обеспечить производительность, сопоставимую с возможностями всего кластера 2010 года — наглядное доказательство того, как быстро масштабировались вычислительные мощности за прошедшее десятилетие.

Поделиться

Похожие публикации