Skip to content
Ветераны BioWare переделали героя Exodus после критики
25 октября 03:42 20 Просмотров Новости

Ветераны BioWare переделали героя Exodus после критики

Ветераны BioWare переделали героя Exodus после критики

23 октября студия Archetype Entertainment официально показала обновлённую внешность главного героя амбициозного ролевого экшена Exodus. Ветераны индустрии прислушались к жёсткой критике и полностью переработали дизайн Джуна Аслани. Релиз всё ещё намечен на 7 апреля 2027 года.

Сравнительный скриншот старой и новой модели Джуна Аслани из игры Exodus от Archetype Entertainment

«Мы внимательно следим за реакцией сообщества», — заявил сооснователь Archetype Чад Робертсон.
По его словам, за последние месяцы команда получила массу негативных и аргументированных отзывов именно о мужской версии протагониста. Игроки справедливо указывали на некоторую невыразительность и шаблонность первоначального облика. Студия не стала спорить с аудиторией, а просто взяла и переделала лицо.

Но полностью перелицевать персонажа под собственные нужды всё равно не дадут. Exodus позиционируется как глубокая история конкретного человека, поэтому кастомизация останется намеренно ограниченной. Это сейчас общий тренд: вспомните Star Wars Jedi, где редактор внешности урезан ради нарративной целостности. Разработчики добавили выбор причёски, оттенка глаз и волос, а также татуировки с макияжем. Грубо говоря, вы сможете слегка подстроить героя под себя, но не создать нового человека с нуля.

Демонстрация опций кастомизации внешности Джуна Аслани в новом трейлере Exodus

Женская версия Джуна тоже существует, хотя её публичный показ пока намеренно отложили. На практике такие задержки с демонстрацией альтернативных протагонистов часто вызывают лишние подозрения у комьюнити, даже если модель давно готова. Разработчики обещают вскоре показать не только её, но и новую демонстрацию боевой системы.

И ещё один приятный бонус для нашей локальной аудитории. Команда официально подтвердила наличие полноценного текстового перевода на русский язык. Учитывая огромные амбиции проекта в жанре космической оперы, качество этой локализации станет настоящим тестом для издателя.

Студия Archetype Entertainment была основана в 2019 году выходцами из BioWare, создавшими оригинальную трилогию Mass Effect и многострадальную Anthem. Их дебютный проект с самого начала задумывался как духовный наследник классических RPG с упором на проработанное повествование и колоритных союзников. Однако первый показ внешности героя вызвал закономерный резонанс в профильных сообществах. Игроки уже давно привыкли требовать от AAA-студий безупречного качества моделей и не прощают даже мелких недочётов в дизайне.

Что из этого выйдет в итоге, покажет только финальная релизная версия. А пока индустрия наблюдает, как даже признанные ветераны жанра вынуждены оперативно подстраиваться под запросы аудитории.

Никита Карпов

Никита Карпов

Главный редактор

Пишу о гаджетах, нейросетях и том, как технологии меняют нашу жизнь. Проверяю всё на себе, чтобы вы не тратили деньги зря.

Поделиться

Похожие публикации