Sony сократила продажи PlayStation 5 на 36%, но операционная прибыль выросла на 37%
Японская корпорация Sony по итогам первого квартала 2026 финансового года (апрель — июнь 2026) продала 1,6 млн консолей PlayStation 5, что на 36% меньше, чем в аналогичном периоде прошлого года, когда было реализовано 2,5 млн устройств. При этом суммарные поставки консолей с момента выхода в июне 2020 года достигли 95,3 млн единиц, приближаясь к психологической отметке в 100 млн. 
Финансовые результаты игрового подразделения
Несмотря на значительное снижение аппаратных продаж, выручка сегмента Game & Network Services осталась практически неизменной на уровне $5,8 млрд. Операционная прибыль подразделения выросла на 37% и составила 54,1 млрд иен (около $337 млн или $1,26 млрд по разным данным отчётности).
Рост прибыли обеспечили два фактора: возврат таможенных пошлин из бюджета США и благоприятный курс йены. Всего власти США должны вернуть Sony около $500 млн, в отчётном квартале компания получила примерно 70% этой суммы. В следующем периоде влияние этого фактора будет значительно меньше. При этом часть средств ушла на реструктуризацию и разработку игровой платформы следующего поколения — это единственное официальное упоминание о потенциальной PlayStation 6 на квартальной конференции. 
Запасы памяти и ожидания GTA 6
Sony заверила инвесторов, что сформировала достаточные запасы оперативной памяти для производства консолей на весь 2026 финансовый год (заканчивается в апреле 2027 года). «Мы обеспечили необходимое количество памяти для достижения прогнозируемого объема продаж», — заявила компания. Ранее аналитики предупреждали, что кризис на рынке памяти и высокие цены на компоненты могут снизить спрос на консоли.
Ключевым драйвером спроса в предстоящем праздничном сезоне Sony считает выход Grand Theft Auto 6, который запланирован на 19 ноября. Компания рассчитывает на рост продаж консолей к этому моменту. Дополнительную поддержку даёт растущая база активных пользователей: их количество увеличилось на 2 млн за квартал и достигло 125 млн человек. 
Отказ от физических дисков: реакция на критику
Впервые за месяц после анонса прекращения производства дисков для игр PlayStation с января 2028 года компания официально отреагировала на массовую критику. Игроки запустили петицию, собравшую 352 тыс. подписей, и призвали к бойкоту платформы.
Финансовый директор Лин Тао (Lin Tao) признала, что компания получила «разнообразные мнения» и понимает эмоции игроков, но отклоняться от выбранного курса не собирается. Sony будет «осторожно следовать» плану по отказу от физических носителей. Главная причина — общая цифровизация контента по всем направлениям. 
Статистика цифровых продаж
Цифры подтверждают тренд: 82% игр, проданных Sony за прошедший квартал, пришлись на цифровые версии (на 1% меньше, чем год назад). У японского издателя Capcom этот показатель ещё выше — 93,3%. По словам Тао, цифровизация прогрессирует и касается не только PlayStation, но и всех видов контента.