Sony сворачивает амбиции в XR: сотни патентов уходят Meta
С июня по сентябрь 2026 года Sony передала Meta 43 патента на технологии расширенной реальности (XR), зарегистрированных в США. Всего по заключенному соглашению японский гигант отдаст конкуренту 419 патентных документов. Рынок отреагировал мгновенно. Это прямое свидетельство того, что Sony фактически сворачивает собственные аппаратные амбиции в сегменте виртуальной и дополненной реальности, предпочитая выйти из игры с минимальными потерями.
Они ведь не просто так копили этот портфель. С начала десятых по начало двадцатых годов инженеры в Токио разрабатывали наголовные дисплеи и специфические алгоритмы обработки информации. Теперь всё это, включая почти две сотни американских регистраций и еще столько же по всему миру (от Японии до Европы), утекает к Цукербергу. Смотрите, ведь Sony до последнего держала марку: их потребительская PlayStation VR2 с парой OLED-дисплеев, выдающих 4K HDR при 120 Гц и углом обзора 110°, и корпоративная SRH-S1 на чипе Snapdragon XR2+ Gen 2 с микродисплеями ECX344A всё ещё выглядят как серьёзный инженерный вызов. Но, похоже, это лишь красивое наследие, которое не получит развития.
А ведь совсем недавно Sony была эксклюзивным поставщиком OLEDoS-панелей для первого Apple Vision Pro. Правда, когда купертиновцы попросили расширить производственные мощности, японцы просто отказались. Странно, да? Зато теперь Meta, которая и так доминирует на рынке умных очков с подавляющей долей, получает мощнейший заряд интеллектуальной собственности. По данным аналитиков Omdia, только за первые шесть месяцев этого года глобальные поставки таких устройств подскочили более чем вдвое, перевалив за четыре миллиона единиц. При этом китайские игроки вроде Xiaomi и Alibaba хоть и наращивают отгрузки более чем втрое, но, будем честны, всё ещё остаются в тени. И этот кусок пирога Meta намерена откусить целиком, готовя к 2027 году свои новые VR Glasses.
На практике такие сделки часто выглядят иначе, чем в глянцевых пресс-релизах. Помню, на аналогичном проекте лет пять назад мы пытались выкупить патентный портфель у закрывающегося стартапа: юристы спорили о формулировках три недели, а в офисе у них на подоконнике стоял засохший фикус, который никто не поливал с момента заморозки финансирования. Тут, конечно, масштабы не те, и бумаги подписываются быстрее. Но сама механика ухода из XR для Sony вполне прозрачна: они предпочитают оставаться надёжным поставщиком компонентов (как для того же Samsung Galaxy XR или тех самых микродисплеев), а не рисковать собственным железом, которое требует бешеных вливаний в маркетинг, постоянную поддержку экосистемы и борьбу с демпингом со стороны более гибких азиатских брендов.
К слову, аппетиты Meta сейчас распространяются не только на железо и патенты. Пока Sony пакует чемоданы в виртуальной реальности, Цукерберг и компания активно скупают цифровую недвижимость по всему миру. Организация ICANN недавно впервые за несколько лет начала приём заявок на новые домены верхнего уровня, и Meta подала запросы более чем на два десятка зон, включая .meta, .facebook, .instagram и даже амбициозное .superintelligence. OpenAI, кстати, не отстаёт, претендуя на полтора десятка зон, хотя зачем им это — отдельная история. Это уже не просто гонка вооружений, это попытка захватить сам язык, на котором будет говорить будущее, и Sony в этой новой игре уже не игрок.
А что будет с потенциальными наследниками PSVR2 — большой вопрос, хотя фанаты, конечно, надеются на чудо, но это, скорее всего, просто...