В Steam стартовал рекордный фестиваль демоверсий «Играм быть»
В Steam стартовал рекордный фестиваль демоверсий «Играм быть»
19 октября в Steam официально стартовал осенний фестиваль «Играм быть». По данным Valve, на этот раз площадка предлагает игрокам более семи тысяч бесплатных пробных версий, что радикально превышает показатели прошлых итераций (в феврале их было около 4,3 тысячи). Масштаб действительно впечатляет.
Собственно, найти что-то стоящее в этом океане контента — задача не из лёгких. Разработчики внедрили расширенную систему фильтрации по жанрам и тегам, но, будем честны, алгоритмы всё равно подкидывают в рекомендации странные симуляторы. На практике это выглядит так: ты заходишь поискать олдскульный шутер, а тебе настойчиво предлагают фермерский проект с элементами рогалика, который кто-то случайно тегнул как «экшен». Один из наших редакторов вчера полдня тыкал в мышку, пытаясь отыскать тот самый «вертикальный срез», а нашёл лишь три проекта с одинаковыми бесплатными ассетами из Unity Store. И это нормально.
Среди этого шума всё же пробиваются любопытные инди-проекты. Например, пиксельный ролевой экшен Emberville, сочетающий элементы Diablo и Stardew Valley, или уморительно британская комедия Heir of the Dog в формате point-and-click. Навеянный эстетикой PS1 олдскульный хоррор Derelikt тоже заслуживает внимания. Кстати, некоторые демоверсии, вроде Guns of Eschaton или «Ларька на улице Ленина», формально участвуют в фестивале, хотя вышли ещё до его старта. В офисе в этот момент как раз гудел старый кулер системного блока, пока мы листали список из семи тысяч позиций, и это удивительно точно передавало атмосферу бесконечного скроллинга. Просто бесконечного.
А пока инди-разработчики отчаянно борются за внимание, крупные игроки и издатели готовят свои ходы. Тот же лавкрафтианский хоррор Stygian: Outer Gods от казахстанской студии Misterial Games планирует вырваться из раннего доступа как раз 26 октября, в день закрытия фестиваля. Разработчики обещают финальную сюжетную главу, новых боссов и, что важно, полноценный русский перевод. Правда, анонсированные ранее версии для консолей в свежем пресс-релизе почему-то не упомянули. Так что ПК-геймеры снова окажутся в приоритете, получив 20-процентную скидку на старте.
Вот тут и начинается самое интересное.
Мы вроде бы ждали, что фестиваль предложит чёткие тренды — хотя нет, скорее он просто отражает хаос инди-сцены, но это уже детали. Из нашей редакционной практики могу сказать: когда демоверсий больше пяти тысяч, качество неизбежно размывается. Помню, на аналогичном смотре два года назад мы выделили десяток потенциальных шедевров, а в итоге половина из них так и застряла в разработке, потому что у авторов просто кончилось финансирование или они перегорели. Что было дальше — не знаю, мы тогда уже переключились на другой проект, а игры так и остались в раннем доступе.
Именно из-за этого перенасыщения Valve и пришлось внедрять новые инструменты навигации. Раньше фестиваль воспринимался как камерное событие для поиска алмазов в необработанном виде, но теперь это полноценный, слегка перегретый маркетинговый конвейер. На фоне этого шума не стоит забывать и о технических аспектах: параллельно идёт судебное противостояние Denuvo и хакера voices38, где австрийская компания через суд требует у Steam и Discord раскрытия IP-адресов. Это создаёт дополнительный фон напряжения в экосистеме, хотя на геймплей демоверсий пока не влияет.
Фестиваль завершится 26 октября в 20:00 по Москве. Что из этого хаоса демоверсий действительно выстрелит в следующем году — вопрос открытый.