Android 17 принесёт виртуальные геймпады для складных смартфонов, а Google Play — автозапись достижений
Google готовит ряд игровых нововведений для экосистемы Android. По данным Android Authority, энтузиасты обнаружили в коде обновлённого клиента Google Play следы функции автоматической записи игровых моментов, а с выходом Android 17 владельцы складных смартфонов получат нативные виртуальные геймпады с разделением экрана 50/50.
Автоматическая запись достижений в стиле NVIDIA ShadowPlay
В свежей версии Google Play Games найдены строки кода, описывающие функцию «Автоматическая запись при получении достижений». По формулировке в коде, система будет сохранять игровой процесс в момент разблокировки ачивки в формате коротких роликов. В описании прямо указано предупреждение: «Эта функция может привести к снижению FPS» — из-за фоновой нагрузки на SoC во время записи.
Скорее всего, нововведение будет интегрировано в игровой оверлей Sidekick. Точные сроки релиза пока неизвестны, однако сам факт наличия работающего кода в публичной сборке Google Play говорит о продвинутой стадии разработки. Автор материала на 4PDA Шамиль Алиуллов со ссылкой на Android Authority отмечает схожесть механики с технологией NVIDIA ShadowPlay на ПК.
Android 17: виртуальные геймпады и компоновка 50/50
Отдельным крупным обновлением для геймеров стал выпуск Android 17. Google выпустила новую версию ОС на прошлой неделе, и обновление уже بدأ рассылаться на поддерживаемые смартфоны Pixel. Главная игровая фишка — новая компоновка дисплея 50/50 для складных устройств.
При таком раскладе игровой процесс отображается в верхней половине экрана, а вся нижняя половина занимают выделенные виртуальные кнопки и джойстики, формируя «динамический» геймпад. Журналисты 9To5Google протестировали интерфейс и оценили его работу положительно, за исключением графических артефактов в некоторых играх, в частности в Balatro.
Улучшения для больших экранов и внешних контроллеров
Android 17 привнес системные изменения адаптации интерфейса под устройства с шириной экрана более 600 dp — складные смартфоны, планшеты и иные гаджеты с большими дисплеями:
- Система больше не позволит разработчикам ограничивать ориентацию экрана и изменение размера окна (исключение сделано только для игр).
- Добавлена нативная поддержка переназначения кнопок для внешних контроллеров.
- Заявлена улучшенная производительность и уменьшение падения частоты кадров во время «игр в высоком разрешении».
По мнению автора публикации на Хабре maybe_elf, появление стандартных инструментов управления должно стимулировать разработчиков к внедрению новых схем контроля в игры Google Play.
Перспективы мобильного гейминга
Две параллельные инициативы — автозапись хайлайтов через Google Play Sidekick и нативные виртуальные геймпады в Android 17 — демонстрируют курс Google на углубление игровых возможностей платформы. Первая фишка нацелена на контент-генерацию и социальные функции, вторая — на устранение главной боли управления на сенсорных экранах, особенно в складных форм-факторах. Ожидается, что в ближайшие месяцы разработчики начнут массово адаптировать проекты под новые API.