Южнокорейская студия ABUTTON анонсировала фэнтезийный роглайт-шутер Guns & Dragons
Независимая южнокорейская студия ABUTTON представила свой дебютный проект — фэнтезийный роглайт-экшен от первого лица Guns & Dragons. Команда состоит из разработчиков, ранее работавших над Dave the Diver и Counter-Strike Online. Об анонсе сообщили издания 3DNews, StopGame и сообщество Пикабу 28 и 29 июля 2026 года.
Сеттинг и геймплей
Действие происходит в мире «магитеха» — сеттинге, где классическая фэнтезийная магия соседствует с высокими технологиями. Игрокам предстоит исследовать подземелья и уничтожать орды монстров в динамичном экшене с элементами рогалика. Каждый забег предлагает новую комбинацию вызовов и наград.
Кооператив и прогрессия
Guns & Dragons поддерживает игру в одиночку или в кооперативе до трёх человек. Ключевая механика — эволюция сборки: игроки комбинируют руны, артефакты и навыки, которые меняются с каждым запуском. Это обеспечивает высокую реиграбельность и стимулирует эксперименты с билдами.
База и крафт уникального оружия
Между вылазками в подземелья доступна база, которую можно развивать. Здесь игроки создают «невозможное» оружие, объединяющее магические и технологические принципы. Система крафта позволяет собирать уникальные образцы, недоступные в обычном луте.
Платформы и доступность
Студия ABUTTON опубликовала первый трейлер проекта. Точные платформы и дата выхода пока не называются, однако в источниках упоминается PC и Steam как вероятные целевые платформы. Игра находится в активной разработке.