Skip to content
Ubisoft отменила эвакуационный шутер Maverick в серии Far Cry ради амбициозного проекта Kodiak
28 июля 03:48 5 Просмотров Новости

Ubisoft отменила эвакуационный шутер Maverick в серии Far Cry ради амбициозного проекта Kodiak

Разработка Maverick прекращена

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в эксклюзивном материале для портала Insider Gaming сообщил о значительных изменениях в планах Ubisoft по развитию франшизы Far Cry. Компания приняла решение отменить разработку эвакуационного шутера (extraction shooter) под кодовым названием Maverick.

Логотип серии Far Cry от Ubisoft

Новый амбициозный проект Kodiak

Вместо Maverick студия сосредоточила усилия на создании другой игры серии под кодовым названием Kodiak. По словам Хендерсона, это «очень амбициозный» проект, в котором основным акцентом станут взаимодействия и истории пользователей. Игра Kodiak вышла со стадии концептуализации ранее в июле 2026 года, однако до релиза ей предстоит пройти еще несколько лет разработки.

Судьба проекта Blackbird

Ранее в разработке находилось два проекта серии Far Cry: номерная игра (кодовое название Blackbird) и эвакуационный шутер Maverick. По информации инсайдера, Maverick изобиловала проблемами, что, вероятно, стало одной из причин его отмены. Тем временем Blackbird, пережившая производственный ад, сейчас вышла на «правильный путь». На релиз в игре будет включен сетевой компонент, позволяющий исследовать мир вместе с другими пользователями.

Концепт-арт игры Far Cry от Ubisoft

Будущее серии Far Cry

Соруководитель Vantage Studios Чарли Гиймо (Charlie Guillemot) охарактеризовал Blackbird как первый акт: следующие номерные игры Far Cry, похоже, будут создаваться по образу и подобию этого проекта. Vantage Studios представляет собой первый творческий дом перезагруженной Ubisoft и отвечает за крупнейшие франшизы компании, включая Far Cry, Assassin's Creed и Rainbow Six.

Использование наработок Maverick

Отмена проекта Maverick не означает, что все его наработки будут утеряны. По данным Хендерсона, основы эвакуационного шутера будут использованы при создании Kodiak. Это позволяет студии сохранить часть инвестиций и избежать полного старта с нуля при разработке нового амбициозного проекта.

Игровой процесс Far Cry с открытым миром

Стратегия компании

Решение о прекращении Maverick и фокус на Kodiak свидетельствуют о том, что Ubisoft перестраивает свою стратегию развития франшизы Far Cry. Компания, вероятно, решила сосредоточиться на более перспективных проектах, которые лучше впишутся в текущие тренды игрового рынка и будут иметь более высокий коммерческий потенциал.

Поделиться

Похожие публикации