Baldur's Gate 3 за три года: 500 миллионов модов, 12 миллионов смертей Зевлора и любовь к вертикальным экранам
Три года назад, 3 августа 2023 года, вышла Baldur's Gate 3 — ролевая игра от Larian Studios, ставшая одной из самых наградных и обсуждаемых RPG последнего десятилетия. К годовщине разработчики опубликовали подробную статистику, раскрывающую необычные привычки игроков, популярность модов и жестокость выборов в кампании.
Моддинг стал массовым явлением
Сообщество создало более 13 тысяч уникальных модификаций, которые суммарно скачали свыше 500 миллионов раз. Для сравнения: годом ранее счётчик загрузок показывал 350 миллионов — рост составил более 40%. Моды доступны на всех поддерживаемых платформах, включая консоли, что сделало кастомизацию игры по-настоящему массовым феноменом.
Кто умирал чаще всех
Самым трагичным персонажем стал Зевлор — лидер тифлингов погиб 12,3 миллиона раз. На втором месте Ролан с 8,6 миллиона смертей, а третью строчку занимает Изобель — 7,2 миллиона гибели. Цифры говорят о том, что игроки либо неудачно защищали NPC, либо намеренно отправляли их на смерть ради эксперимента.
Тёмный Соблазн: статистика жестокости
Игроки, выбравшие происхождение «Тёмный Соблазн», продемонстрировали высокую жестокость к ключевым персонажам:
- 62% убили Изобель;
- 49% расправились с Зевлором;
- 48% убили Альфиру.
При этом разработчики отмечают, что в некоторых моментах последователи Тёмного Соблазна вели себя менее кровожадно, чем обычные персонажи — конкретных примеров Larian не приводит.
Оружие финала: луки, мечи и посохи
В битве со Старшим мозгом геймеры отдавали предпочтение дальнобойному и двуручному оружию:
- Лук «Гонтр Маэль» — 33,4 миллиона использований;
- Двуручный меч «Убийца великанов Балдурана» — 25,5 миллиона;
- «Посох Императора» — 22,6 миллиона.
Вторым по популярности во всей игре стал молот «Кровь Латандера» (область Розиморн) — его применяли более 670 миллионов раз. Антирекордсменом третьего акта стал предмет с говорящим названием «Дерьмочист» — его использовали всего четыре раза.
Маниакальное сохранение и золото
Среднее количество ручных сохранений за прохождение превысило 560, а быстрых сохранений (quicksave) — 1400. Самые перестраховавшиеся игроки нажимали F5 свыше 1,4 тысячи раз. Финансовый успех сопутствовал единицам: менее 1% участников смогли накопить 180 тысяч золота за одну кампанию.
Нестандартные экраны и юбилейные скидки
Экзотику в настройках изображения выбрали тысячи геймеров: 9008 человек прошли игру в вертикальном разрешении 9:16, а 114 энтузиаста — на идеально квадратных мониторах 1:1. В честь трёхлетия Larian Studios и платформенные держатели запустили скидку 30% на Steam, PS Store и Xbox Store.
Пока сообщество ждёт новостей о Baldur's Gate 4 — издатель Hasbro официально ищет студию для продолжения, а российская Owlcat Games уже заявила о готовности взять проект в работу — текущая третья часть продолжает жить собственной жизнью, пополняясь модами и удивляя статистикой.