Bethesda объявила о масштабных увольнениях и изменении стратегии развития
Реструктуризация студии после крупной оптимизации персонала
Bethesda не избежала масштабных увольнений, ставшими следствием реструктуризации в Microsoft и Xbox. Как сообщается, студии, входящие в состав ZeniMax/Bethesda, пережили серьезные потери сотрудников, вызванные необходимостью адаптации к жесткой конкуренции и росту ожиданий аудитории. 
Последствия сокращений
Среди затронутых студий особенно сильно пострадали id Software (серия DOOM) и ZeniMax Online Studios (The Elder Scrolls Online). По данным инсайдеров, именно id Software потеряла около 95 сотрудников в ходе массовых увольнений. Хотя многие опасались худшего, студии хотя бы не были закрыты полностью.
Новый курс развития
Глава компании Джилл Брафф анонсировала переход от модели независимого планирования студий к фокусу на основных франшизах. Теперь каждая студия внутри Bethesda будет ориентироваться на общую стратегию, сфокусированную на ключевых, наиболее успешных проектах.
Ресурсы компании будут направлены на главные тайтлы, в частности серии Fallout, DOOM и The Elder Scrolls. Это означает более строгий контроль над работой студий и концентрацию усилий на проверенных брендах.
Стратегия на ближайшее время
Изменения стратегии связаны с усложнением разработки современных видеоигр и необходимостью повышать эффективность использования ресурсов. Руководство Bethesda подчеркнуло, что новый подход позволит лучше адаптироваться к современным вызовам индустрии.
Хотя конкретные планы по развитию отдельных проектов пока не раскрыты, можно ожидать, что студия будет активнее инвестировать в продолжение уже существующих франшиз, а не в новые независимые проекты.