Bethesda официально подтвердила Fallout 5 и ремастеры, объявила о крупном сотрудничестве с Obsidian
Масштабные планы для вселенной Fallout
Bethesda Game Studios официально подтвердила масштабные планы по развитию серии Fallout, включая разработку новых игр и возвращение к культовым классикам. Студия объявила о нескольких проектах одновременно, что стало неожиданным признанием долгосрочных работ над франшизой. 
Техническая интеграция и единый движок
Bethesda и Microsoft подтвердили, что в будущих итерациях серий «Fallout» и «The Elder Scrolls» они намерены использовать общие технические решения. Главный разработчик Bethesda подчеркнул, что унифицированные движки обеспечат визуальную и техническую целостность между мирами, что откроет новые возможности для моддинга. Разработчики рассматривают создание единого «хаба» или центрального элемента, соединяющего разные миры, что может стать основой для кросс-фандомных сюжетных линий.
Fallout 5: долгосрочная цель студии
Bethesda Game Studios официально анонсировала Fallout 5 — новая флагманская игра серии постапокалиптических RPG пока находится на стадии предварительного производства и остаётся долгосрочной целью команды. Игра разрабатывается на движке Creation Engine 3, что обеспечит современные технические возможности и возможность интеграции с другими проектами студии. Подобное объявление стало явным сигналом о серьёзных намерениях студии развивать серию дальше.
Ремастеры культовых частей серии
Студия подтвердила существование ожидаемых ремастеров Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Предполагается, что ремастер первой будет выполнен в формате The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и выйдет в 2027 году. Эти проекты позволят новым игрокам познакомиться с классическими историями, а фанатам — пережить любимые игры с современными улучшениями.
Obsidian возвращается к Fallout
Bethesda подтвердила сотрудничество с Obsidian Entertainment над созданием новой игры во вселенной Fallout. По слухам, проект возглавляет руководитель разработки Fallout: New Vegas Джош Сойер (Josh Sawyer). Это сотрудничество обещает вернуть фанатам знакомый стиль и качество, характерные для работы Obsidian над постапокалипсисом. 
The Elder Scrolls VI остаётся приоритетом
Основным приоритетом Bethesda Game Studios остаётся The Elder Scrolls VI — новая глава фэнтезийной ролевой саги. Команда уже ежедневно играет в рабочую версию игры, разрабатываемую на том же Creation Engine 3. Разработка идёт по плану, и игра выглядит отлично, однако Fallout 5 продолжит работу над серией после завершения фэнтезийного флагмана.
Предыстория продолжает развиваться
В 2027 году ожидается крупное дополнение к Fallout 76 под названием Raven Rock, которое станет приквелом к Fallout 3. Это позволит игрокам лучше понять связь между играми и миром постапокалипсиса. При этом поддержка Starfield продолжится, так как разработчики не собираются сворачивать развитие этой вселенной. 
Продажи The Elder Scrolls V: Skyrim превысили 65 мллн копий, тогда как Fallout 4 спустя 10 лет после релиза преодолела отметку в 35 мллн реализованных единиц. Эти цифры подтверждают актуальность и популярность обеих франшиз, что оправдывает инвестиции в их дальнейшее развитие. Bethesda завершила свой заявление: «Мы безмерно рады тому, что ждёт впереди, и хотели сегодня поделиться всем, чем могли. Бесконечно благодарны за всё, что вы дали нам и этим мирам. С нетерпением ждём возможности продолжить их вместе».