Skip to content
Blizzard стала самой успешной студией Xbox по итогам 2026 финансового года
11 августа 17:38 14 Просмотров Новости

Blizzard стала самой успешной студией Xbox по итогам 2026 финансового года

Blizzard Entertainment завершила 2026 финансовый год как самая результативная и доходная команда во всем игровом подразделении Microsoft. Об этом сообщила президент студии Джоанна Фарис во внутреннем письме сотрудникам, текст которого просочился в сеть и был подтверждён редактором Windows Central Джезом Корденом. Джоанна Фарис президент Blizzard Entertainment

Рекордные показатели за историю студии

По данным из письма Фарис, истекший финансовый год стал третьим по величине валовой выручки за всю историю существования Blizzard. Более того, 2025 и 2026 годы стали первыми двумя последовательными годами стабильного роста с 2017 года. Студия впервые со времен премьеры первого Overwatch в 2016 году продемонстрировала увеличение показателей несколько кварталов подряд.

Особую ценность имеет тот факт, что этот результат достигнут без выпуска принципиально новых игр. Упор делался на развитие существующих проектов в модели игр-сервисов, что в условиях текущего кризиса сервисных игр выглядит особенно заметно.

Главные драйверы роста

Ключевую роль в коммерческом успехе сыграли два проекта. Первым стал февральский перезапуск Overwatch 2 — игра избавилась от цифры в названии и показала свой сильнейший квартальный результат с 2022 года благодаря активной поддержке и работе с отзывами игроков. Вторым стал аддон Diablo IV: Lord of Hatred, чьи успехи в руководстве назвали особенно впечатляющими. Diablo IV Lord of Hatred аддон

  • Overwatch — лучший квартал с 2022 года после ребрендинга и обновлений
  • Diablo IV: Lord of Hatred — успешное дополнение, стабилизировавшее аудиторию
  • Рост достигнут без новых релизов, за счёт live-service моделей

Контекст: кризис в подразделении Xbox

Успех Blizzard выглядит на фоне общих проблем игрового направления Microsoft. Всё подразделение Xbox завершило финансовый год с падением доходов примерно на 10–11%. Трудности переживают ключевые франшизы вроде Call of Duty и Candy Crush, а корпорация проводит масштабную реструктуризацию со сокращением штата и распродажей «лишних» студий. BlizzCon 2026 выставка

По словам Фарис, полученные финансовые успехи позволят Blizzard не только избежать сокращений, но и получить дальнейшее развитие. Руководство планирует направить доходы на расширение штата, инвестиции в будущие проекты и подготовку к BlizzCon 2026, которая пройдёт 12–13 сентября. По слухам, на мероприятии могут анонсировать шутер во вселенной StarCraft.

Поделиться

Похожие публикации