Skip to content
Blizzard стала самой успешной студией Xbox по итогам 2026 финансового года — рост на фоне падения подразделения
10 августа 13:01 8 Просмотров Новости

Blizzard стала самой успешной студией Xbox по итогам 2026 финансового года — рост на фоне падения подразделения

По итогам 2026 финансового года, закончившегося 1 июля 2026 года, студия Blizzard Entertainment была признана самой успешной и доходной в составе игрового подразделения Microsoft. Об этом стало известно из внутреннего письма президента студии Джоанны Фэрис (Johanna Faries), фрагменты которого опубликовал журналист Windows Central Джез Корден (Jez Corden). Джоанна Фэрис президент Blizzard

Рекордные финансовые показатели

Согласно данным из письма, Blizzard завершила 2026 финансовый год с результатами, превышающими внутренние ожидания компании. Прошедший год стал третьим по величине валовой выручки за всю историю существования студии. Особое внимание Фэрис уделила динамике: 2025-й и 2026-й финансовые годы стали первыми двумя годами роста подряд, наблюдаемыми со времен запуска оригинального Overwatch в 2016 году.

Успех Blizzard выглядит особенно впечатляюще на фоне общей ситуации в игровом подразделении Microsoft. В то время как студия демонстрировала устойчивый подъем, Xbox в целом в 2026 финансовом году показал падение выручки на 11%.

Драйверы роста: Overwatch и Diablo IV

Главными локомотивами финансового успеха стали две ключевые франшизы:

  • Overwatch — геройский шутер показал лучшие квартальные результаты с 2022 года. В феврале 2026 года игра прошла перезапуск концепции с отказом от цифры «2» в названии, что в сочетании с регулярным контентным планом дало мощный импульс аудитории и монетизации.
  • Diablo IV: Lord of Hatred — вышедшее дополнение привлекло огромную аудиторию и внесло решающий вклад в общую валовую выручку компании.

Фэрис подчеркнула, что достигнутые результаты позволят Blizzard увеличить инвестиции в свои проекты, сотрудников и будущие инициативы, которые будут «формировать будущее Blizzard». Diablo IV Lord of Hatred дополнение

Контекст: автономия на фоне сокращений в Xbox

Новость о триумфе Blizzard появилась на фоне сложных процессов внутри Microsoft. В июле 2026 года было анонсировано масштабное обновление стратегии игрового подразделения, сопровождавшееся массовыми увольнениями и закрытием ряда студий. По словам Фэрис, команды Blizzard не сильно пострадали в рамках этой перезагрузки, однако она предупредила сотрудников о предстоящих изменениях.

Наблюдатели отмечают, что стратегия Microsoft оставить приобретенной Blizzard относительную самостоятельность, видимо, оправдалась. В то время как остальные студии Xbox испытывают давление унификации под экосистему Game Pass, Blizzard сохраняет свою операционную модель, что проявляется в финансовой устойчивости.

BlizzCon 2026: ожидания новых анонсов

Следующим важным вехами для студии станет ежегодный фестиваль BlizzCon 2026, который пройдет 12 сентября в Анахайме. В своем письме Фэрис призвала команду сплотиться к этому событию, выразив надежду, что оно «просветлит работу, ведущуюся в Blizzard, и послужит мощным трамплином для новой эры развития».

В сообществе ходят слухи о возможных анонсах: новой игре по вселенной StarCraft, следующем DLC для Diablo IV, а также расширении The Last Titan для World of Warcraft. Успех текущего финансового года создает комфортный запас прочности для реализации амбициозных планов. BlizzCon 2026 Анахайм

Поделиться

Похожие публикации