Skip to content
Ветеран Rockstar раскрыл детали отмены Midnight Club 5: игра должна была разворачиваться в Лондоне
05 августа 05:03 5 Просмотров Новости

Ветеран Rockstar раскрыл детали отмены Midnight Club 5: игра должна была разворачиваться в Лондоне

Бывший старший гейм-дизайнер Rockstar San Diego Крис Робертс в интервью изданию Insider Gaming рассказал о судьбе пятой части аркадной гоночной серии Midnight Club. Проект разрабатывался после выхода Midnight Club: Los Angeles в 2008 году, но был закрыт на ранних стадиях из-за внутренних конфликтов внутри компании и смены стратегии в пользу Grand Theft Auto. логотип серии Midnight Club на фоне лондонских улиц

Что известно о разработке Midnight Club 5

По словам Криса Робертса, когда он покинул студию в 2010 году, ключевая команда Midnight Club продолжала работу над игрой. У разработчиков уже были готовы прототипы с разными городами, но фаворитом и приоритетным направлением стала карта Лондона. Проект назывался Midnight Club 5, хотя итоговое название могло измениться. Работа над игрой продлилась недолго — руководство Rockstar приняло решение «зарубить» её ещё на стадии раннего прототипирования.

Последняя вышедшая часть серии — Midnight Club: Los Angeles — увидела свет в 2008 году. На данный момент в цифровом виде она доступна только в Xbox Store. Среди фанатов сохраняется интерес к франшизе: энтузиаст под ником AMZxs ведёт работу над неофициальным ПК-портом этой игры.

Причины отмены: внутренний конфликт и «синдром не GTA»

Главной причиной закрытия проекта Робертс назвал «нетривиальный конфликт» между офисами Rockstar Games. Студия Rockstar San Diego, занимавшаяся серией Midnight Club, в глазах коллег из главного офиса в Нью-Йорке воспринималась как «младший» и менее компетентный партнёр. Отчасти это было связано с тем, что разработка Midnight Club: Los Angeles сопровождалась сорванными дедлайнами.

По словам ветерана, команда была уверена в качестве своего продукта: внутренняя статистика показывала, что игроки проводили в Midnight Club больше времени, чем в конкурирующих сериях Need for Speed и Burnout. Однако признания из Нью-Йорка они никогда не получали — «ведь мы не дотягивали до уровня GTA». Робертс описал это как ситуацию с «приёмным ребёнком в богатой и успешной семье»: делаешь отличную работу, но к тебе относятся как к профанам.

К началу 2010-х годов Rockstar Games полностью переключила внимание на крупные 히ты — новые части Grand Theft Auto и Red Dead Redemption. Все остальные проекты стали восприниматься как второстепенные. Творческий контроль также оставался за нью-йоркским офисом, что усугубляло напряжение. офис Rockstar San Diego команда Midnight Club

Последствия для студии и будущее франшизы

После отмены Midnight Club 5 подразделение расформировали. Часть сотрудников перешла к работе над игровым движком RAGE и участвовала в создании оригинальной Red Dead Redemption, а остальные покинули компанию. По мнению Робертса, в тот момент стало предельно ясно: новых частей Midnight Club больше никогда не будет. Rockstar Games больше не могла позволить себе распыляться на другие проекты — существовать могла только серия GTA, и все сотрудники должны были работать исключительно над ней.

Подобная ситуация произошла ранее с серией Bully — её продолжение также было отменено, о чём рассказывал сооснователь студии Дэн Хаузер. Сейчас Rockstar Games готовится к запуску Grand Theft Auto VI — самой масштабной игры в своей истории. Премьера проекта назначена на 19 ноября 2026 года. обложка Grand Theft Auto VI дата выхода 19 ноября 2026

Поделиться

Похожие публикации