Sony официально прекращает выпуск дисков для PlayStation — реакция брендов и пользователей
Конец эпохи физических носителей
1 июля Sony официально объявила о прекращении производства дисков с играми для PlayStation, начиная с 2028 года. Это решение ожидаемо вызвало резонанс в интернете, став темой многочисленных ироничных комментариев и критических замечаний со стороны пользователей и даже других компаний.
Сарказм от фастфуд-гигантов
Одной из первых компаний, высмеявших решение PlayStation, стала Domino's Pizza. В аккаунте производителя пиццы появился «официальный» пост о цифровой трансформации: с 1 апреля 2027 года рестораны сети перестанут выпускать физическую пиццу и полностью перейдут на виртуальную. Как заявлено в явном пародийном стиле, потребители смогут скачивать «коды самых вкуснейших пицц и, используя силу воображения, наслаждаться ими исключительно в виртуальном виде».
Не осталась в сторону и сеть KFC. Аккаунт KFC Spanish в социальных сетях опубликовал информацию о прекращении выпуска продукции в физическом формате уже сегодня. Еду теперь можно будет получить только через мобильное приложение в виде PNG-файлов — тоже явная насмешка над политикой Sony.
Разработчики тоже не остались в стороне
Кроме фастфудов, к сатирической кампании присоединилась и Bethesda — создатель серии видеоигр The Elder Scrolls. В день анонса Sony компания опубликовала видео, посвящённое ремейку The Elder Scrolls IV Oblivion на Nintendo Switch 2. В ролике один из NPC-персонажей с радостью берёт у игрока физический картридж с игрой и говорит: «на героя всегда можно положиться». Этот момент стал прямым контрастом к решению Sony отказаться от физических носителей.
Исторический контраст и противоречие
Многие пользователи вспомнили вирусный ролик от Sony 2013 года, в котором компания буквально высмеивала конкурирующую платформу Xbox за невозможность запускать б/у диски с играми. Тогда сарказм в адрес Microsoft был очевиден, однако спустя годы ситуация радикально изменилась. После получившегося негатива в сети Microsoft действительно изменила свою политику, что делает современное решение Sony особенно противоречивым с исторической точки зрения.
Новые технологии в условиях критики
При этом сама Sony активно развивает цифровые решения для геймеров. Компания запатентовала технологию создания подкастов с новостями, озвученными голосами игровых персонажей с помощью искусственного интеллекта. Система получила рабочее название LLM-Based Generative Podcasts for Gamers и будет анализировать предпочтения геймеров, пройденные миссии, полученные достижения, активность друзей в сети и вышедшие обновления. Персонаж-ведущий подкаста выбирается из игры, которую уже запускал пользователь, а сам пользователь может заранее настроить предпочтения контента.
Таким образом, компания одновременно анонсирует отказ от физических носителей, который восприняли критически, и представляет новые цифровые сервисы, которые, вероятно, станут основой её стратегии развития в условиях полного перехода на онлайн-распространение игр.