Cyberpunk 2077 достигла 40 миллионов проданных копий спустя более пяти лет после релиза
От проблемного старта к коммерческому успеху
CD Projekt Red официально объявила, что продажи киберпанка Cyberpunk 2077 во всём мире превысили отметку в 40 миллионов копий. Значимый рубеж был преодолён 3 июля 2026 года — спустя более пяти с половиной лет после катастрофического релиза в декабре 2020 года, когда игру временно удалили из PlayStation Store из-за множества технических ошибок.
Динамика роста продаж
По данным компании, к концу 2025 года игра насчитывала 35 миллионов копий. За последующие шесть месяцев удалось продать ещё пять миллионов экземпляров. В расчёт потребления входят как базовая версия Cyberpunk 2077, так и Ultimate Edition, включающая масштабное дополнение Phantom Liberty.
Резкое увеличение продаж совпало с масштабной распродажей на платформе Steam, где игру предложили за $18 — скидка в 70%, действующая до 9 июля. Этот темп продаж превышает показатели, которые наблюдались у The Witcher 3: Wild Hunt, который накопил более 60 миллионов копий и вошёл в десятку самых продаваемых игр всех времён.
История восхождения
Путь Cyberpunk 2077 к отметке в 40 миллионов копий стал одной из главных историй искупления в индустрии. После проблемного запуска студия провела огромную работу по исправлению технических проблем: выпустила множество крупных обновлений, включая версию 2.0 в 2023 году, и смогла восстановить репутацию игры, вернуть доверие игроков и превратить провал в настоящий успех.
Сейчас Cyberpunk 2077 находится на 19 месте в списке самых продаваемых игр за всю историю, деля это место с такими хитами, как Hogwarts Legacy и Sonic the Hedgehog. The Witcher 3: Wild Hunt от тех же разработчиков занимает восьмое место с результатом 65 миллионов проданных копий.
Перспективы CD Projekt Red
Студия уже заявила о разработке сиквела Cyberpunk 2077 под кодовым названием Orion. Работа ведётся в офисах CD Projekt Red в Бостоне, Варшаве и Ванкувере. Параллельно разработчики заняты The Witcher 4, а также планируют выпуск The Witcher 5 и The Witcher 6 — все три проекта должны появиться в течение шести лет.
Успех Cyberpunk 2077 демонстрирует, что даже после катастрофического старта проект можно спасти продолжительной работой над качеством и поддержкой игроков. Это достижение стало возможным благодаря настойчивости разработчиков и готовности сообщества вернуться к игре, когда она стала соответствовать заявленным стандартам.