Skip to content
Сюхэй Ёсида: отказ Sony от дисков в 2028 году — естественная эволюция, а не проблема
22 августа 06:26 11 Просмотров Новости

Сюхэй Ёсида: отказ Sony от дисков в 2028 году — естественная эволюция, а не проблема

Бывший руководитель PlayStation Studios и ветеран Sony Сюхэй Ёсида прокомментировал резонансное решение корпорации полностью прекратить производство физических дисков для новых игр PlayStation с января 2028 года. Заявление компании вызвало бурную реакцию в игровом сообществе, однако Ёсида не считает этот шаг серьезной проблемой и объясняет свою позицию личным опытом и тенденциями индустрии. Сюхэй Ёсида на фоне логотипа PlayStation

Личный переход на цифру и аргументы ветерана

Ёсида признался, что сам уже давно является «тотально цифровым потребителем» и не был знаком с планами бывшего работодателя заранее. По его словам, ему не нравится хранить диски или постоянно менять их — он предпочитает, чтобы вся библиотека игр была доступна прямо на главном экране консоли: просто выбираешь нужную и начинаешь играть.

Главный аргумент экс-главы PlayStation Studios заключается в том, что значение диска как полностью самостоятельного носителя давно начало уменьшаться. Современные проекты регулярно получают обновления, исправления и дополнительный контент, которые всё равно приходится загружать через интернет. «Даже владельцам дисковых игр в большинстве случаев приходится постоянно скачивать новые данные, поскольку разработчики выпускают обновления. Покупателям физических версий всё равно нужны патчи, дополнения и другие материалы. Поэтому я не совсем понимаю, является ли отсутствие самого диска настолько большой проблемой», — заявил Ёсида.

Судьба коллекционных изданий и вторичного рынка

При этом ветеран индустрии отмечает, что понимает эмоции коллекционеров, для которых коробки и физические носители представляют огромную ценность. «Я знаю, что существуют коллекционеры физических игр. У некоторых целые стены заставлены коробками, и для них полное исчезновение физических изданий стало бы печальным событием», — говорит Ёсида. По его мнению, коробочные и коллекционные издания игр продолжат существовать даже после прекращения производства дисков: издатели смогут выпускать наборы с дополнительными материалами, фигурками, саундтреками и кодом для загрузки самой игры. Коллекционное издание игры без диска с фигуркой и саундтреком

Ёсида признал, что переход к цифровой дистрибуции ударит по вторичному рынку. Многие игроки продают пройденные проекты, чтобы частично оплатить следующие покупки, а другие выбирают подержанные копии из-за более доступных цен. Для этих групп исчезновение дисков действительно станет серьезным ограничением. Частично компенсировать отсутствие подержанных копий, по мнению ветерана, способны регулярные распродажи в цифровых магазинах: летние и рождественские акции в PlayStation Store, Steam, Microsoft Store и Nintendo eShop позволяют дождаться скидки и приобрести игру дешевле.

Реакция сообщества и позиция Sony

Геймеры встретили решение Sony крайне негативно: в сети появились петиции в защиту дисков, высказались опасения по поводу сохранения видеоигр и контроля корпораций над цифровыми лицензиями. Тем не менее, в компании заявили, что отказ от физических носителей никак не повлияет на глобальную стратегию. Аналитики считают решение логичным и закономерным: корпорация тратит деньги на создание дисков и их распространение, а отказ от них позволит сэкономить. Логотип PlayStation Direct с предупреждением о закате эпохи дисков

Ранее Sony уже начала предупреждать покупателей PlayStation 5 в своём официальном магазине PlayStation Direct о закате эпохи дисков. Доля цифровых продаж ежегодно увеличивается, поскольку всё больше пользователей предпочитают удобство загрузок, и этот тренд, по мнению Ёсиды, является естественным продолжением цифровизации всей индустрии развлечений.

Поделиться

Похожие публикации