Electronic Arts ушла с биржи: саудовский PIF завершил сделку на $55 млрд
Американский игровой гигант Electronic Arts официально перестал быть публичной компанией. 4 августа 2026 года была закрыта сделка по выкупу издателя консорциумом инвесторов за $55 млрд — крупнейшим выкупом с привлечением заемного капитала (LBO) в истории. Акции EA исключены из котировок NASDAQ, где компания торговалась с 1990 года.
Структура сделки и новые владельцы
Покупателями выступил консорциум из трёх крупных игроков. Основным акционером стал Государственный инвестиционный фонд Саудовской Аравии (Public Investment Fund — PIF), получивший 93,4% акций. Доля инвестиционной фирмы Silver Lake составила 5,5%, ещё 1,1% перешло фонду Affinity Partners под управлением Джареда Кушнера.
Акционеры EA получили $210 за каждую акцию наличными — премия в 25% к рыночной стоимости до появления первых слухов о продаже. Финансирование сделки структурировано следующим образом: $36 млрд покрыто за счет собственного капитала инвесторов, дополнительные $20 млрд привлечены в виде долгового финансирования через JPMorgan Chase.
Руководство и операционная независимость
Несмотря на смену собственника, ключевое руководство остается на местах. Генеральный директор Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) сохранил свой пост, штаб-квартира компании продолжает находиться в Редвуд-Сити, штат Калифорния. По заявлениям новой собственнической структуры, операционная автономия студии сохраняется в полном объеме.
Что это значит для индустрии и игроков
Переход в статус частной компании избавляет EA от давления публичных инвесторов и обязательства публиковать квартальные отчеты. Аналитики отмечают, что это может дать издателю свободу для долгосрочных и рискованных инноваций, которые сложно оправдать перед акционерами, ориентированными на краткосрочную прибыль.
Однако рекордная долговая нагрузка в $20 млрд, перешедшая на баланс компании, вызывает опасения в отрасли. Эксперты не исключают, что для обслуживания долга может потребоваться оптимизация затрат, реструктуризация непрофильных активов или более агрессивная монетизация ключевых франшиз — EA Sports FC, Battlefield и The Sims.
Исторический контекст
Для Electronic Arts это первый опыт работы как частной компании за почти 40 лет. IPO состоялся в 1990 году, и с тех пор издатель регулярно отчитывался перед акционерами. Новая эра начинается в момент, когда игровая индустрия переживает структурные изменения: рост затрат на разработку AAA-проектов, переход к сервисным моделям и интеграция генеративного ИИ в производственные пайплайны.