Энтузиаст модифицировал первую PlayStation: ОЗУ увеличено с 2 до 16 Мбайт
Аппаратный шедевр для ретро-консоли
Энтузиаст под псевдонимом TunerTom представил уникальную модификацию оригинальной игровой консоли Sony PlayStation, увеличив объём оперативной памяти с заводских 2 Мбайт до 16 Мбайт. Результаты работы моддера были продемонстрированы на YouTube-канале Macho Nacho. 
Техническая реализация модификации
Для достижения такого объёма памяти TunerTom заменил четыре штатных чипа EDO DRAM объёмом по 512 Кбайт на восемь чипов по 2 Мбайт, снятых с оригинального модуля памяти для персонального компьютера. Четыре микросхемы были установлены непосредственно на материнскую плату консоли, а ещё четыре размещены поверх них. Седьмой контакт на каждом верхнем чипе остался неподключённым и использовался для перенаправления сигналов выбора второго чипа памяти.
Моддер также применил специальную плату QSB, которую подключил к материнской плате консолли с помощью проводов. Для реализации проекта использовалась консоль с материнской платой PU-18. Работа над модификацией проводилась совместно с сообществом PSX.dev в Discord, а результаты презентовал автор YouTube-канала Macho Nacho Productions Тито Перес.

Совместимость и ограничения
При тестировании было подтверждено, что модифицированная консоль функционирует корректно. Однако большинство игр для оригинальной PlayStation продолжают задействовать только 2 Мбайт памяти, так как они разрабатывались именно под эти ограничения. В частности, в Final Fantasy IX наблюдается зависание на экране загрузки из-за неожиданного объёма доступной памяти.
На данный момент не существует программного обеспечения для PlayStation, способного использовать все 16 Мбайт памяти. Некоторые улучшения могут наблюдаться в играх, для которых ранее выпускались патчи под конфигурацию консоли с 8 Мбайт ОЗУ. При этом дополнительная нагрузка на графический процессор может негативно сказаться на производительности.
Отмечается, что чипы памяти объёмом 2 Мбайт всё сложнее найти, поскольку их производство прекращено много лет назад, а сообщество моддеров активно растёт.
Потенциал для будущих разработок
Проект открывает новые возможности для homebrew-разработчиков и будущих модификаций игр. Как объясняет моддер, консоль была создана с запасом памяти, который просто не использовался в домашних устройствах. Новая аппаратная модификация позволила «разблокировать» те функции, которые Sony изначально закладывала для аркадных плат на базе PlayStation, но так и не применила в потребительских консолях.
Несмотря на то, что прямого прироста производительности в обычных играх нет, модификация создаёт основу для самодельных проектов и портов, требующих большего объёма оперативной памяти.