Энтузиаст собрал SteamBoy — рабочую Steam Deck в корпусе Game Boy
Пользователь Reddit под ником PhyFawkes представил проект SteamBoy — портативную игровую консоль, в которую уложили практически всю начинку оригинальной Steam Deck с LCD-экраном в корпус, повторяющий габариты классического Nintendo Game Boy. Устройство имеет толщину около 32 мм и сохраняет штатную материнскую плату, аккумулятор, динамики и кнопки управления без переработки печатных плат. 
Конструкция и компоновка
Главная особенность мода — сохранение оригинальных компонентов Steam Deck в неизменном виде. Материнская плата и дочерние платы контроллеров не обрезались и не заменялись кастомными версиями, что позволило избежать изготовления собственных печатных плат. Аккумулятор от Steam Deck занимает почти всю ширину корпуса и установлен «сэндвичем» между системной платой и лицевой панелью.
На передней панели разместились штатные кнопки ABXY, крестовина, аналоговый стик и даже трекпад. Корпус полностью соответствует по размерам классическому Game Boy, что делает SteamBoy одним из самых компактных устройств, способных запускать полноценные PC-игры.
Система охлаждения и термика
Из-за критической нехватки пространства систему охлаждения пришлось спроектировать заново. В SteamBoy установлен компактный вентилятор с радиатором размером 30 × 7 мм, для крепления которого использовались детали, напечатанные на 3D-принтере. При понижении напряжения процессора и видеокарты на 50 мВ энтузиаст добился следующих температур: около 70 °C в игре Tunic и до 80 °C в Clair Obscur: Expedition 33. 
Проблемы с дисплеем
Основной нерешенной задачей остаётся встроенный экран. В проекте используется AMOLED-панель с разрешением 1200 × 1080 пикселей и частотой 90 Гц, изначально предназначенная для VR-гарнитур. На данный момент дисплей не функционирует: система его не распознаёт. Для запуска требуется специальная плата-адаптер для подключения к шлейфу Steam Deck, а также модификация BIOS. В демонстрациях картинка выводится на внешний монитор или телевизор, что подтверждает работоспособность самой консоли. 
Текущий статус и планы
Проект находится на стадии рабочего прототипа. Среди текущих компромиссов — отсутствие триггеров, хотя автор планирует добавить их в следующих итерациях, если удастся решить вопрос с размещением. PhyFawkes продолжает работу над адаптером для экрана и правками BIOS, чтобы сделать SteamBoy полностью автономным устройством. Материалы о проекте опубликовали 3DNews, Kod.ru и блог iXBT.com 11 августа 2026 года. 