Frictional Games анонсировала «новую версию» Amnesia: The Dark Descent на конец 2026 года через финансовый отчёт
Неожиданное открытие в отчётности
Шведская студия Frictional Games, создавшая культовые хорроры Amnesia и SOMA, готовит к выпуску обновлённое издание своего дебютного проекта Amnesia: The Dark Descent. Информация о неанонсированном проекте всплыла благодаря внимательным пользователям Reddit, изучившим годовой финансовый отчёт компании за 2025 год (Bokslut 2025-12), опубликованный в конце июня 2026 года. 
Что говорится в документе
В отчёте содержится прямая фраза: «Мы ожидаем высокие продажи после выхода [Ontos] в начале 2027 года. Мы также планируем выпустить новую версию Amnesia: The Dark Descent в конце 2026 года». Обнаружил эту строку пользователь CarlZzZoneNnn, после чего о находке сообщили издания 3DNews, PC Gamer, Run.code и GameMAG. Сама студия пока официально не комментировала открытие и не публиковала отдельного пресс-релиза. 
Что может скрываться за формулировкой «новая версия»
Журналисты и сообщество предлагают несколько вариантов интерпретации:
- Полноценный ремастер или ремейк с обновлённой графикой и современными технологиями;
- Порт оригинальной игры на актуальные платформы, где она до сих пор официально не представлена — PlayStation 5, Xbox Series X|S и, возможно, Nintendo Switch 2;
- Комбинация обоих подходов: выпуск отдельного издания для современных консолей с улучшениями.
В тегах материала GameMAG уже указаны платформы SWITCH2, PS5 и PC, что косвенно подтверждает версию о мультиплатформенном релизе. Подробностей о графических улучшениях, новых возможностях или точном списке платформ разработчики пока не раскрывают. 
Контекст: основной проект — Ontos
Главным приоритетом студии остаётся научно-фантастический хоррор Ontos, анонсированный на церемонии The Game Awards 2025. В отчёте отмечается, что игра получила положительную реакцию аудитории, однако её релиз смещён на начало 2027 года. По данным журнала EDGE, Ontos перенесёт игроков на лунную станцию, сделает больший акцент на повествовании и предложит более открытую структуру геймплея по сравнению с предыдущими работами студии. Параллельно небольшая часть команды уже занимается подготовкой следующего крупного проекта, который официально не анонсирован. 
История оригинала и коммерческий успех
Amnesia: The Dark Descent вышла в сентябре 2010 года и стала одной из самых влиятельных игр в жанре психологического хоррора, заложив основы для многих современных проектов. По сюжету главный герой Даниел просыпается в безлюдном замке, почти ничего не помня о своём прошлом, и должен восстановить утраченные воспоминания, сохраняя рассудок. К осени 2012 года продажи превысили 1,4 млн копий. Предыдущие игры студии продолжают стабильно приносить доход благодаря продажам, соглашениям с платформодержателями и регулярным скидочным акциям.
Когда ждать анонса
Учитывая заявленное окно релиза — конец 2026 года, — полноценное представление новой версии может состояться уже в ближайшие недели. Игровое сообщество ожидает подробностей на выставке Gamescom 2026, которая пройдёт в конце августа. До официального заявления Frictional Games все детали остаются предметом спекуляций, но сам факт появления строки в финансовой отчётности подтверждает серьёзность намерений студии.