Skip to content
Гениальный кооп: критиков поразила Big Walk — новая игра от создателей Untitled Goose Game
05 августа 11:17 9 Просмотров Новости

Гениальный кооп: критиков поразила Big Walk — новая игра от создателей Untitled Goose Game

Австралийская студия House House, прославившаяся вирусным хитом Untitled Goose Game в 2019 году, выпустила новый проект — кооперативное приключение Big Walk. Игра вышла 4 августа 2026 года одновременно на трёх платформах: ПК (Steam), PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 с поддержкой кроссплея. обложка игры Big Walk

Оценки критиков и агрегаторы

Проект встретил восторженный приём прессы. На Metacritic версия для ПК получила 93 балла из 100, а на OpenCritic — 87 баллов на основе 13 рецензий, при этом 85% журналистов рекомендуют игру. Eurogamer поставила идеальные 100/100, назвав Big Walk «забавным, захватывающим и очень увлекательным многопользовательским приключением». Press Start оценила в 85/100, отметив, что игра «прыгает сразу на пьедестал кооперативных игр, превосходя по глубине бесчисленное множество аналогов». Nintendo Life поставила 80/100, хвалив дизайн, но указав на технические недостатки версии для Switch 2. Gameliner дала 70/100, считая, что игра интересна только в сплочённой компании. Критики сравнивают Big Walk с The Witness Джонатана Блоу по масштабу идей. скриншот геймплея Big Walk с кооперативом

Геймплей: прогулка, головоломки и социальный эксперимент

Big Walk рассчитана на от 2 до 12 игроков одновременно и не имеет одиночного режима. Ключевая механика — встроенный голосовой чат с реалистичной акустикой: чем дальше персонажи отдаляются друг от друга, тем хуже они слышат собеседников. Голоса затухают на расстоянии, отражаются эхом в тоннелях и глушатся преградами. Если связь теряется, игрокам приходится общаться жестами, криками, фонариками, биноклями и колокольчиками.

Мир исследуется интуитивно, без маркеров и навязчивых подсказок. Задачи можно выполнять множеством способов, разработчики намеренно не ограничивают выбор подхода. Игроки могут следовать сюжетной линии и решать головоломки, а могут полностью игнорировать приключение — плавать, отдыхать на пляже, просто общаться. По сути, Big Walk функционирует как социальная песочница, где процесс важнее результата. Прохождение основной кампании занимает около 15 часов. система голосового чата Big Walk

Технические детали и доступность

Игра поддерживает кроссплей между всеми платформами и имеет текстовый перевод на русский язык. Приятный бонус для подписчиков — на старте проект сразу попал в каталог PlayStation Plus, а в Steam продаётся со скидкой 25%. В обсуждениях игроков отмечается нюанс сохранения: позиции предметов, которые держишь в руках, сбрасываются при выходе, поэтому посередине головоломки лучше не выходить. Сеттинг игры основан на австралийском национальном парке Маунт-Баффало — месте, знакомом семье одного из ведущих разработчиков. логотип студии House House

Эволюция студии House House

Независимый разработчик из Австралии получил мировую известность после релиза Untitled Goose Game, где игроки управляли вредным гусем, терроризирующим мирных жителей. Та игра стала вирусным феноменом и получила множество наград. Big Walk демонстрирует радикальную эволюцию подхода студии: от одиночного стелс-экшена к масштабному кооперативному опыту, построенному на живом взаимодействии, спонтанном юморе и взаимовыручке. Критики отмечают, что команда превзошла саму себя, создав одну из лучших кооперативных игр последних лет.

Поделиться

Похожие публикации