Halo: Campaign Evolved вышла с «смешанными» отзывами — серверы, баги и обязательный аккаунт Microsoft портят впечатление
Релиз обернулся техническими проблемами
Полноценный релиз Halo: Campaign Evolved — ремейка первой части культовой серии на Unreal Engine 5 — состоялся 28 июля 2026 года. Однако ранний доступ для владельцев Premium-издания, начавшийся 23 июля, встретил игроков серьезными техническими неполадками. В Steam рейтинг пользовательских отзывов на старте составил 68–69% («смешанные»): из более чем 1600 оценок около 32% оказались негативными. 
Главная проблема — серверы и привязка аккаунта
Основной причиной волны недовольства стала обязательная привязка аккаунта Microsoft даже для прохождения одиночной кампании. Серверы аутентификации не справились с нагрузкой: игроки получали ошибку «Login failed. Cannot play the singleplayer game as servers are overloaded». Проблема усугублялась, если email в Steam не совпадал с адресом в Microsoft-аккаунте. Сбои затронули не только ПК, но и Xbox: покупатели Premium Edition и Premium Upgrade (дополнительные $30 за ранний доступ) не могли запустить игру несколько часов. Официальный аккаунт поддержки Halo подтвердил проблемы на консолях и в приложении Xbox для ПК. Позже выяснилось, что сбои затронули более широкий спектр сервисов Xbox — ошибки подключения возникали даже у игроков Call of Duty: Black Ops 7. 
Дополнительные баги и проблемы производительности
К серверным проблемам присоединились и другие технические огрехи:
- Владельцы Steam-версии сталкивались с курьезным багом: вместо запуска игры открывался цифровой артбук (Digital Story and Art Collection). Разработчики из Halo Studios исправили ошибку за 40 минут; временным обходным путем стало отключение DLC с артбуком в свойствах игры.
- Игроки жалуются на нестабильную производительность, подтормаживания и вылеты даже на мощном железе. Просадки FPS возникают без видимой причины — то во время перестрелок, то при смене локации.
- Кат-сцены критикуются за «мыльную» картинку, местами скатывающуюся в «нейрохрючево».
Недовольство контентом и дизайном Кортаны
Часть пользователей назвала проект «куском без контента и мультиплеера» и «дешёвым паразитированием на классике» за $70. Отдельно выделили изменения в модели Кортаны — новый дизайн ИИ не понравился фанатам, что уже вызвало призывы к редизайну и работу моддеров.
Критики оценили ремейк выше
В отличие от игроков, игровые журналисты отреагировали теплее. Средняя оценка на Metacritic (PS5) — 81 балл, на OpenCritic — 83 балла с рекомендацией 89%. 
- VGC — 100/100: «Модернизация на UE5 поднимает оригинал на новый уровень благодаря великолепной графике, продуманным изменениям и бережному отношению к геймплею». Минус — новые миссии не впечатляют.
- Push Square — 90/100: «Бережно воссоздала классику, бонусные миссии идеально вписываются в оригинальный опыт». Минус — слабая интеграция тактильных особенностей DualSense.
- TheGamer — 80/100: «Точный ремейк, вступительная глава ещё никогда не выглядела так хорошо». Приквел-кампания великолепна, но очень короткая; некоторые сюжетные дополнения выглядят натянутыми.
- GamesRadar+ — 70/100: «Наглядно демонстрирует, почему оригинал любят спустя 25 лет». Минусы — игра не сильно эволюционировала, бонусные уровни кажутся бессмысленными, есть просадки производительности.
Платформы, локализация и реакция разработчиков
Halo: Campaign Evolved доступна на PC (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series X|S, в том числе через Game Pass. Русская локализация текста присутствует. Halo Studios оперативно реагирует на негативные отзывы в Steam: проблемы с логином «должны быть решены» после перезапуска игры, отзывы о производительности обещают передать команде. По иронии судьбы, игра была взломана еще до официального релиза — пиратская версия не требует привязки Microsoft-аккаунта и работает без проблем, что вызвало ироничные комментарии о том, что пираты получили более качественный опыт, чем легальные покупатели.