Ubisoft запустила разработку новой амбициозной Far Cry под кодовым названием Kodiak
Новый проект в серии Far Cry
Ubisoft официально начала разработку новой игры во вселенной Far Cry, получившей кодовое название Kodiak. Об этом сообщает издание Insider Gaming, подтверждая информацию, полученную от нескольких источников внутри компании. 
Технические детали и концепция
Проект Kodiak находится в активной разработке студией Vantage Studios и уже прошел стадию концептуальной подготовки. По данным источников, игра станет шутером от первого лица в открытом мире, где основное внимание будет уделено взаимодействию между игроками и создаваемым ими игровым процессом. Руководитель Vantage Studios Чарли Гиймо (Charlie Guillemot) охарактеризовал проект как «очень амбициозный», хотя точные сроки релиза пока не называются.
Разработка Kodiak основывается на наработках отмененной игры Far Cry Maverick, которая изначально создавалась как экстракшен-шутер. После закрытия Maverick Ubisoft решила сохранить часть проделанной работы, одновременно отказавшись от попытки вывести серию на рынок экстракшен-шутеров — по крайней мере, в ближайшее время.
Параллельная разработка Blackbird
Помимо Kodiak, компания параллельно продолжает работу над следующей основной частью серии — Far Cry 7 под кодовым названием Blackbird. Этот проект также сопровождался внутренними задержками и производственными трудностями, однако сейчас разработка идет по плану. В отличие от Maverick, Blackbird получит многопользовательский режим, позволяющий нескольким игрокам совместно исследовать игровой мир.
Чарли Гиймо назвал Blackbird «действительно впечатляющим» проектом и охарактеризовал его как «Акт первый». Это может свидетельствовать о том, что Ubisoft рассматривает Blackbird как основу для нескольких будущих игр серии с похожей концепцией, если новинка окажется востребованной среди игроков.
Перспективы и выводы
Источники подчеркивают, что проект Kodiak несмотря на свою амбициозность, доживет до релиза еще несколько лет. Это означает, что игроки должны ждать как минимум до конца текущего десятилетия, чтобы увидеть новые игры в серии Far Cry. 
Отмена Maverick и переход внимания на Kodiak свидетельствуют о стратегическом пересмотре подходов Ubisoft к развитию франшизы. Компания теперь фокусируется на создании более традиционных открытых шутеров с элементами социального взаимодействия, отодвинув экстракшен-шутеры на второй план.