Инсайдеры: Capcom разрабатывает ремейк Dino Crisis с 2022 года, но процесс идет с трудностями
Новые слухи о возвращении культовой серии
В сети появились свежие сведения о ремейке первой части Dino Crisis. По информации инсайдеров из команды Team Biohazard, Capcom ведет работу над проектом собственными силами уже несколько лет, однако разработка проходит негладко. Об этом 20 июля 2026 года сообщают ресурсы Cybersport.ru, GameMAG и сообщества ВКонтакте, ссылаясь на источники, близкие к разработке. 
История разработки: старт в 2022 году и внутренние силы
Согласно данным инсайдеров, активная фаза работы над ремейком начала в 2022 году. Важным моментом является то, что Capcom не привлекает сторонние студии — проект ведется полностью внутренними ресурсами компании. Это отличает текущую попытку от некоторых предыдущих инициатив, о которых станет речь ниже. Команда пытается переосмытать оригинальную концепцию 1999 года для современных реалий, сохраняя при этом дух серии, сочетал экшен с элементами выживания в условиях угрозы динозаврами.
Главная проблема: поиск «формулы» для современного хоррора
Основная сложность, с которой сталкиваются разработчики, заключается в подборе правильной «формулы» для актуализации franquии. Оригинальный Dino Crisis выходил в эпоху PlayStation и предлагал уникальное сочетание механик Resident Evil с динамичным экшеном и преследованием со стороны хищных динозавров. Перенести этот опыт на современные платформы так, чтобы игра оставалась страшной, напряженной и актуальной для нынешней аудитории, оказывается нетривиальной задачей. Инсайдеры описывают темп работы как «неспешный» и отмечают, что дело «идет туго» именно из-за этих творческих поисков. 
Предыстория: неудачные попытки последнего десятилетия
Текущий проект — не первая попытка Capcom вернуть серию. Известный инсайдер Dusk Golem сообщает, что за последние 10 лет компания несколько раз предпринимала запуск ремейка в полноценное производство, однако все эти инициативы закрывались на ранних стадиях. Причины отмен предыдущих итераций в открытую не называются, но факт повторных попыток свидетельствует о заинтересованности издателя в франшизе, несмотря на сложности с её реализацией.
Фактор фанатского спроса
Одной из причин, по которой проект продолжает существовать несмотря на трудности, называется стабильно высокий интерес со стороны сообщества. Источники указывают, что Dino Crisis регулярно побеждает в опросах игроков как самая желаемая игра для ремейка среди каталога Capcom. Этот спрос создает внутреннее обоснование для продолжения работы, даже если процесс затягивается. Компания, видимо, не хочет упускать потенциал бренда, который сохраняет культовый статус более двух десятилетий после выхода оригинала. 
Сроки анонса и выхода: долгое ожидание
Учитывая раннюю стадию разработки и неспешный темп работы из-за концептуальных трудностей, инсайдеры не рекомендуют ждать официального анонса в ближайшее время. По их прогнозам, первое официальное заявление от Capcom стоит ожидать не ранее 2028–2029 годов. Это означает, что релиз, в случае успешного завершения производства, может приурочиться к началу 2030-х. До тех пор проект остается в статусе неподтвержденного слуха, хоть и подкрепленного репутацией источника — команды Team Biohazard, специализирующейся на утечках по франшизе Resident Evil и смежным проектам Capcom. 
Контекст стратегии Capcom по ремейкам
Информация о Dino Crisis приходит на фоне успешной серии ремейков Resident Evil — второй, третьей и четвертой частей — а также анонса ремейка Resident Evil 0. Capcom продемонстрировала умение качественно обновлять классику для современных стандартов, что поднимает ожидания по отношению к потенциальному возвращению динозавров. Однако именно Dino Crisis представляет уникальную сложность: её геймплей строится на скорости, маневрировании и преследовании в открытых и полуоткрытых пространствах, что требует иного подхода к уровню дизайна и ИИ противников, нежели корридорный хоррор Resident Evil.