Skip to content
Silent Hill: Townfall: первые превью хвалят вид от первого лица, стелс и устройство CRTV
01 августа 15:45 0 Просмотров Новости

Silent Hill: Townfall: первые превью хвалят вид от первого лица, стелс и устройство CRTV

29 июля 2026 года игровые издания опубликовали первые предварительные обзоры Silent Hill: Townfall — и журналисты единодушно отмечают, что новый хоррор от шотландской студии Screen Burn (ранее известной как No Code) при поддержке Konami и Annapurna Interactive оправдывает ожидания. Редакторы GameSpot, Polygon, IGN и других ресурсов получили доступ к трёхчасовой закрытой демоверсии и высоко оценили атмосферность, механики выживания и смелый отказ от привычной для серии камеры от третьего лица. геймплей Silent Hill: Townfall от первого лица

Первое лицо и отказ от радио в пользу CRTV

Самым заметным изменением стал переход на вид от первого лица. По словам рецензентов, это решение усиливает клаустрофобию и эффект присутствия: густой туман, давящий звуковой дизайн и внезапные встречи с монстрами воспринимаются гораздо острее. Многие сравнили геймплей с Alien: Isolation — акцент сделан на прятках, а не на боях. Ближний бой (хрупкие деревянные доски) и редкие патроны для револьвера позиционируются как крайняя мера, поскольку любой выстрел привлекает внимание уродливых мутантов.

Культовый радиоприёмник, сигнализирующий о приближении врагов, заменили на карманный ЭЛТ-телевизор CRTV. Устройство выполняет несколько функций: оно улавливает волны сквозь стены, показывая перемещения монстров (каждый тип отображается на своей частоте), выдаёт обрывки воспоминаний и подсказки для аналоговых головоломок, а также указывает на интересующие здания. Классическая бумажная карта также осталась в арсенале. устройство CRTV в Silent Hill: Townfall

Сеттинг 1996 года: Шотландия, остров Сент-Амелия

Действие разворачивается в 1996 году в вымышленном прибрежном городке Сент-Амелия на одноимённом шотландском острове. Окружение детально воссоздаёт эпоху: проводные телефоны, модемы, необходимость оплачивать электричество через предоплаченные карты для счётчиков. Главный герой — американец Саймон Орделл, прибывающий с капельницей на руке, чтобы «исправить ошибки прошлого» и найти загадочную женщину по имени Зои Эллис. В ходе прохождения игрок постепенно узнаёт историю протагониста, сталкивается с его внутренними демонами и исследует туманные улицы. Журналисты Polygon выделили сцену в аптеке, где Саймон на коленях в тёмном узком пространстве пытается активировать электросчётчик, зная, что монстр может напасть в любую секунду. городок Сент-Амелия в Silent Hill: Townfall

«Широколинейная» структура и пять концовок

Геймдиректор Джон Маккеллан отказался от термина «разветвлённая», предпочтя «широколинейную»: в ключевых моментах игроки сами выбирают цели и порядок задач, но решения, влияющие на финал, не всегда очевидны. Система отслеживает стиль игры — агрессию по отношению к монстрам, экономию ресурсов, тщательность исследования локаций, использование аптечек — и на основе совокупности факторов формирует одну из пяти концовок. Три из них доступны при первом прохождении, две секретные — только в режиме «Новая игра+». Среднее время прохождения составляет от 10 до 14 часов. главное меню Silent Hill: Townfall с датой релиза

Релиз, платформы и локализация

Silent Hill: Townfall выйдет 24 сентября 2026 года на PC (Steam, Epic Games Store) и PlayStation 5. Версия для Xbox Series, упоминавшаяся в ранних материалах, в свежих превью не подтверждается. Игра получит полную текстовую локализацию на русский язык. По словам Джен Гленон из Polygon, даже спустя недели после демо вступительная сцена не выходит из головы, а желание вернуться в мир Сент-Амелии только растёт.

Поделиться

Похожие публикации